eS-L联赛规则 20240223版
A. 常规规则
- 比赛联络 KOOK约赛记录为争议的直接举证,双方协商为主;
a. 比赛时间【23:00/23:30】,比赛联络最晚时间为【23:10/23:40】,比赛连接最晚时间为【23:15/23:45】;
超过最晚时间,责任方直接判定0-3负,其他场次以此类推;
b. 超过比赛连接最晚时间,必须提前在比赛联络频道告知下一场对手或其他相关场次的对手并说明推迟具体原因,否则承担相应责任;
c. 赛前双方互发大厅站位图,图片必须保证球员ID清晰度和所需信息完整度;
①赛前不发站位图,禁止连接比赛,违规方负全责;
②赛前站位图名单与实际出场名单不一致,如无法提供录像举证,本场判负(3+);
③超过比赛连接最晚时间,禁止变更站位图名单,否则本场判负(3+);
d. 超过比赛连接最晚时间没有连线成功的,在双方都没有联络过失的情况下,必须同意协商改期,如无法协商统一改期时间,由组委会指定比赛时间;
如发现利用此条款更改比赛时间,必须提供主机视频举证,否则本场比赛判负;
e. 比赛时间可提前协调,但最迟不能超过赛季最后两轮,由主动协商方在比赛联络频道报备赛事管理员; - 比赛连接
a. 比赛连接成功的标准为进入球衣选择画面;比赛连接成功后首次开球为强制自动开球,因此导致的后续争议将承担责任;
b. 【23:10/23:40】之前有连线问题不限次数游戏内10分钟前退完;
超出以上时间则受到限制,【23:10/23:40】前发大厅站位图【2】次机会游戏内10分钟前退完,【23:15/23:45】前发大厅站位图则只有【1】次机会游戏内10分钟前退完;
超时退出判定0-3负;退出比赛时请立即告知对方的队长,保存主机视频证据,其他场次以此类推;
c. 如果一方在退出比赛的过程中有进球产生,先再次连接比赛,主动弃赛一方将按0-3判负;
退出前的进球,赛后由队长提起申诉,组委会根据录像判定,如当时防守方没有主动参与防守,则该进球无效;反之则进球有效,此得分延续至重新连接的比赛比分中;
d. 如果一方没有合理的原因超出【A-2-b】限制次数,再次从比赛中退出,则直接判定0-3负,双方协商同意的前提下本条款不能生效;
①重大游戏bug,可额外申请重开;反面例子:球员断线,球衣等等常见bug不属于重大游戏bug;其他队长自行判断;
②立即马上第一时间告知对手我们遇到重大游戏bug,能否重开,双方协商好没有问题;
③如果对方不同意,队长可以主观判定是否为重大bug,先退出游戏,然后立即在比赛联络频道要求赛事管理员介入;
④需要保存完整且能够支持本队主观判定可以申请重开的主机视频证据,以供组委会赛后调查,是否是重大游戏bug由组委会主观判定;如发现利用此条款获得比赛重开的机会,本场比赛判负(3+);
e. 比赛开始后全队延迟非正常状态,每队至少5人以上拍照当时延迟截图(录像短片),照片必须清晰包含对阵双方简称和连接具体延迟;保存证据后可以额外重开一次,如果影响到相关其他场次比赛时间,双方可以协商比赛重开时间;
f. EA网络问题,出现大面积网络问题情况,且周知多个其他场次无法进行比赛,多人掉线或群体延迟的问题发生时,需双方队长或负责人进行协商,并及时与组委会沟通反应情况,由组委会来判定是否需要择期重赛。 - 比赛名单
a. 未报名的ID上场比赛,本场将判负(3+);判定依据为比赛视频(主)及相关证据(辅);
b. 赛事规则不允许出场的球员出场比赛,本场将判负(3+);赛前主动上报和赛后24小时内主动上报可免于其他处罚;
c. 比赛人数要求,至少6名玩家,少于6名玩家将属于自动弃赛,直接判负(3-0);
d. 球员ID包括字母大小写,大小写不符首次警告,收到警告后请立即申请修正ID;
e. 因为队长不复核ID的准确性所造成后续与之相关的争议,球队承担相应责任; - 游戏相关事项
a. 禁止“ANY”操作,使用ANY,判负(3+);
b. 定位球,角球,恶意阻挡GK取得比分,将被取消;
c. 定位球,角球,恶意让对方防守球员摔倒,从中获利取得比分,将被取消;
d. 禁止任何利用游戏bug的行为,从中获利的得分将会被取消,球队和球员将会被追加处罚;
e. 游戏中其他未知事物,先经过组委会判定,如组委会无法根据现有赛事规则判定,再交由赛事委员会投票处理; - 不尊重对手的行为
a. 定义,比如角球旗位置恶意护球,恶意拖延比赛时间,集体堵门等等类似恶意行为;
b. 判定依据为比赛视频;
c. 组委会根据情节严重性质判罚,处罚条款包括球员停赛场次或判负(3+);
d. 如出现巨大争议,则进入赛事委员会投票处理; - 比赛报告 (也包含主场频道约赛,赛前站位图和赛后评分图)
a. 赛后球员评分图,每场比赛结束后请立即发送到比赛对应的联络频道;不发图表示本场比赛没有进球相关数据;有比赛录像可以申诉;
b. 比赛报告提交时间,以赛事公告或赛事要求为准,超时补交10元/场,超过24小时不提交罚款20元/场;
c. 比赛报告必须严格按照赛事要求的详细信息提交,不合格罚款5元/项;【比赛报告提交视频教程】
d. 红黄牌必须上报,红黄牌停赛规则【C-1-a】;
e. 虚报或者乱报个人数据,分两种情况:
①手误虚报,罚款10元/个;
②恶意乱报,取消涉事ID在此之前本赛季的个人数据,追加扣除涉事球队本赛季3个积分,再犯处罚加倍;
③恶意或手误,组委会通过前后数据对比及主观判定,多次手误报错组委会也有权主观认为是恶意乱报;
f. 赛事强制提交当场比赛的录像链接(非录像员主页),且需要完全符合赛事要求的录像视频(具体查看【ESL录像规则】),有PC玩家球队必须查看球员参数及技能,否则本场判负(3+)且罚款10元/场;
录像提交时间,以赛季页面横向菜单【规则】为准,超时提交不可申诉规则对手并罚款5元/场,超36小时不提交本场判负(3+)且罚款15元/场;
g. 比赛过程如发生争议或者违规,请在比赛报告【关于比赛(如有争议,请描述)】项中如实描述事件经过(视频证据需要明确说明录像中游戏内的时间点),相关录像链接可以在比赛第2天21点前提交至比赛报告里;
h. 故意篡改赛事举证文件的行为,罚款100,视情节严重性,再扣除球队本赛事3至6个积分,组委会检讨后公示; - 转会
a. 球队人员数量限制为23人;
b. 自由球员每【周六、周日、周一】可以申请加队,严禁重复注册ID申请加队,一经查实,涉事球队禁止再加人直到赛季结束;
c. 转会争议,球员可在KOOK【提问/疑问】频道找赛事管理员请求协助,也可以邮件联络系统管理员说明情况;
①队长不同意转出球员,球员提出转会申请前6场比赛无出场记录,组委会可强制要求队长放人;否则队长有权力不放人;
②队长恶意强留,队员提供相关证据,如组委会判定为恶意强留,申诉队员将被强制解约;
③球员向队长申请离队,如原队长不明确回复,球员可以联络管理员申诉,72小时后原队长不回复赛事管理员,球员将强制解约;
d. 球员归属,球员一旦进入该球队,除非队长解约或球员提出申诉,否则将会一直隶属于该球队。新赛季开始时,不需要重复提交已归属球员报名,即球队内球员默认报名,从而加强球队利益;
e. 球员ID变更,休赛期可随时申请,赛季进行中则每周六日可申请,必须提供PSN官网变更ID的邮件,否则无法变更,出现与之相关问题球员本人承担后果;
f. 禁赛球员,
①如果发现换ID参赛,一旦发现接收禁赛球员出场比赛,依据禁赛球员禁赛时长,扣除涉事球队相关赛事积分,并缴纳200元罚金,此款项给举报人;
②因恶意辱骂赛事组委会成员的禁赛球员,联盟内球队接收此类禁赛球员(包括换ID),一经查证,球队将被禁止参加联盟所有比赛;(接收辱骂组委会的球员,等同于认可禁赛球员的言行和观点) - 赛季规则
a. 参赛资格审查,球队数量限制(以赛事简介为准),通过全面综合评定来确认球队是否有参赛资格,考核项(赛事要求完成度,队长责任心,人员稳定性);
b. 比赛时间,以赛季简介或公告为准;
c. 赛制,以赛季简介或公告为准;
d. 积分榜排名优先顺序为,积分,净胜球,进球,胜负关系,还有一种特殊情况,净胜球相同且关系到赛事冠军归属,则进行附加赛决定冠军(附加赛规则组委会决定并公告);
e. 最后两轮的公平公正原则
①统一按赛事要求时间开始比赛;
②未能严格执行球队造成严重问题的,会扣除参赛球队部分奖金(约50%)。
③若出现纠纷,必须提供完整视频申诉;
f. 弃赛,弃赛将以0-3判负且罚款30元/场,并记录违规;赛季累计6场比赛弃赛视作自动退赛,将按照退赛条例进行相关处罚;
g. 退赛,已赛场次赛果不变更,未赛场次0-3,本赛季所有代表球队有出场记录的球员将会被追述禁赛至本赛季结束,球队及负责人将被记录在案;如果队长单方面恶意退赛,球员如有充分证据可以向赛事管理员申诉解禁;
h. 退赛后再参赛,无任何限制,可继续使用原球队名称;
i. 参赛费,任何违规及未按赛事要求完成项都会被罚款,金额将会同步在球队主页,参赛费如不交清,球队全员禁赛直至交清为止;
①比赛报告不合格:5元/每项
比赛报告超时提交:10元/场
比赛报告超24小时不提交:20元/场
②录像不合格:5元/场
录像链接超时补交:5元/场
录像链接超36小时不提交:15元/场,且叠加赛事录像规则处罚
③红黄牌漏报:5元/张
④虚报:10元/个
⑤弃赛:30元/场
⑥其他违规:10元起
⑦保证金如果被扣完,按退赛处理叠加处罚;
j. 免罚条款,赛事规则未明确处罚条款的,比赛开始后24小时内球队主动上报且态度诚恳,将能免则免,不能免则降低处罚标准;
k. 球队资格继承,以队长为判定依据,且保留事后追述挂名队长的权力,一旦组委会判定队长继承资格不合格,将剥夺球队高级别组资格,从最低级别组重新开始;
判定队长的标准:
• 是否有实际参与球队管理(以赛事指定沟通管理平台记录为准)
• 一个完整赛季出勤率必须超过50%以上,特殊情况组委会可通过调查主观判定
l. 正队长变更,需要合理的变更理由,无重大个人事件不允许变更正队长;
• 新正队长必须代表球队出场8场以上;
• 熟悉队长所有相关操作(组委会审查)
m. 球队名称变更,只能在无任何赛事进行的状态下申请,且不能变更成网站已注册过的球队名称,名称不得与其他球队雷同且不能是违规名称;
n. 队徽变更,小改版可以随时申请,大改版只能在无任何赛事进行的状态下申请,队徽内容不得与其他球队队徽雷同,且不能是违规图片;
B. 赛事管理
- 比赛问题申诉
a. 申诉流程【A-6-g】,
b. 申诉时效为比赛开始后48小时内,特定条款除外;
c. 提供申诉条款所需的视频链接以及相关证据,录像截止时间以赛季页面横向菜单【规则】为准;
d. 申诉成功后,可更改相关结果;
e. 所有争议及问题的申诉,约赛记录和视频文件为主要取证来源,如无法提供本方视频,组委会有权不予处理; - 赛事委员会
a. 职能,重大事项制定、重大争议判定、监督组委会职权;
b. 组成,联赛队的队长或者指定负责人;
c. 投票,一队一票制,匿名或公开投票;
d. 赛事委员会作为赛事的最终决定形式,是球队参与共同治理联盟的手段,由组委会执行决议结果; - 赛事组委会
a. 职能,赛事运营、赛事管理、争议和违规判定;
b. 组成,负责赛事相关事物的人为常委,
内部意见不统一时投票,每人1票(回避条款适用),平票之后将进入赛事委员会处理;
c. 宗旨,公开公正管理赛事相关事物,愿意听取多方意见,但是希望所有人通过合理、尊重的态度去正常沟通;
d. 任何公开场合恶意攻击组委会及成员的言行将会受到赛事相关处罚;
处罚标准:球员禁赛4场至10场;球队罚款100至300(未交清球队将暂停参赛资格);性质特别恶劣的将会直接扣除所在球队本赛季积分,根据恶意程度组委会内部检讨后公告公示;
e. 任何因为恶意攻击赛事组委会而禁赛的球员,可以通过公开道歉来减少禁赛时长,具体减多少,组委会内部检讨后公告公示;
f. 组委会可以随时对赛事规则进行修订、改动或者补充,旨在确保赛事的公平性及完整性;
g. 赛事规则最终解释权归组委会所有,且保留赛事相关所有最终决定权; - 本规则未提及的其他规则参考eS-L官网详细规则 (需要梯子)
https://es-league.games/china/rule/f02.php - 赛季页面下的规则优先;
C. 附加规则
- 红黄牌
a. 累积3张黄牌,下场比赛必须停赛,停赛后黄牌重置,
b. 当场比赛2张黄牌或者直接红牌,下场比赛立即停赛,
(一场比赛两黄变成红牌或者直接红牌,黄牌数量是不重置的)
c. 红黄牌停赛球员出场比赛,本场将以0-3判负;
d. 漏报或错报,罚款5元/张; - 冠军附加规则
a. 冠军海报名单以赛季结束名单为依据,只少不多;
b. 赛季无出场记录,冠军奖牌自费;
- eS-L亚洲赛淘汰赛规则
a.例;A vs B,主场顺序A-B-A;
b.客场进球优先;
c.加赛第三场金球;
d.加赛场次未有进球,需要持续到点球决出胜负;
D. 赛季临时条款记录
- 禁止使用自定义缩放球场,违规球队本场判负(3+)