星期五, 22 3月 2024 14:30

    希勒杯规则-20240322

                          第十九届希勒杯比赛规则 20240322版   

    【A.杯赛规则】

    1,本届为指定俱乐部抽签选择模式。

    2,有种子队。根据综合排名决定和宣布的种子选手为准。

    3正赛与附加赛。附加赛前二晋级正赛;正赛小组赛前二晋级淘汰赛单循环赛制,小组赛允许平局。

    4,球队选择将采用抽选制度,所选球队不重复。根据报名顺序进行球队抽签,例如第一位报名的将会从所有球队池子中抽取,第二位报名的将会从剩余的球队池子中继续抽取。依次进行直到最后一位报名者。

    5,报名时请使用规范用字,不得只使用颜文字等符号。

    ※ 关于种子队

    第一种子选手:上届八强组成。若人不够,将由综合选手排行榜靠前选手顶替;若人数超出,也将由综合选手排行榜顺序决定。

    第二种子选手:综合选手排行榜从上顺延

    第三种子选手:综合选手排行榜从上顺延

    第四种子选手:综合选手排行榜从上顺延

    第五种子选手:剩余选手将组成产生。

     

    【B.比赛规则】

    1,打平。小组赛允许平局,积分1分;淘汰赛两场平局的情况下,第二场加时甚至点球直到分出胜负。如果是比如两场都是互相1-0这种,那么就补赛一场比赛,这场比赛将直至分出胜负为止。不看客场进球,比如主场1-0,客场1-2。那么就补赛一场直至分出胜负。由第一个主场的人,作为补赛主场,然后以此类推

    2,掉线。掉前比分保留,另开局打完剩余时间比赛。

    3,小组赛单循环,而淘汰赛和决赛才用主客场两场

    4,小组赛积分相同,如果积分相同则按净胜球,其次胜负比,最后进球多优先,最终若还相同则补赛一场,直到分出胜负。

    5,如果测网,请双方沟通好的前提下,在游戏时间的前五分钟内完成。测网时间内进球无效,需重赛。

    6,比赛均采用“在线阵容类型(发送邀请前画面可选择),默认球队能力值,不得是全85/90这类。一般是由邀请者选择,所以如果在网络不允许的情况下,无奈选择其他模式时,需告知对手。没有尽到告知义务,一旦赛后发现问题,则一律判负。比如在比赛中发现对手为自定义球队(例如C罗梅西内马尔全部在一队),可终止比赛并向组委会提供给证据,自定义球队一方以作弊论处判负其他的所有选项均为默认,6钟、比赛正常速度、在线阵容、非传统防守等,均不需要调整。

    7,如果出现阵容bug在规定时间内(游戏内10分钟以内)可以协商重开。

    8,游戏内时间超过10分钟,将不再接受任何种形式的借口要求重赛。

    9,决赛与三四名比赛,均要求录像。决赛】比赛夺冠方必须提交录像,包括主客两场比赛。录像由胜者一方提交,所以理论上双方都需要录像。涉及到比赛中设置违规与否,必须是胜者自己的录像,不接受任何理由的使用对手录像借口。录像必须含有从邀请对手之前开始的部分,包括以下内容的准确性,“半场时间长度=6分钟”,“控制=任意”,游戏进行速度=正常”,“阵容类型=线上”。无录像则无法承认该场比赛。

     

    【C.退赛弃权及替补规则】

     1,无理由弃赛、退赛。一律禁止当届剩余赛事下届赛事的参赛资格。需要缴纳“违约补偿金”来恢复参赛资格,金额为20元,罚金将全部纳入赛事奖金。

     2,对于弃权选手小组内剩余比赛,将全部判为0:3负。

    3,过往比赛如果实际比分超过3:0,则以当时的实际结果为准。

    参考规则:

    “根据中国足协的相关规定:一方球队比赛弃权或罢赛,另一方球队以3-0获胜,如果比赛的实际比分超过3-0,则以当时的实际结果为准;而中途退出联赛,所有与赛队的比分均为3-0获胜,如果比赛的实际比分超过3:0,则以当时的实际结果为准。 ”

    4,附加赛允许替补退赛人员名额,但需在赛程未过半。

     

    【D.无法互联的情况】

    因客观因素,两选手无法进行游戏链接过着时间上无法互相满足,那么由双方提出申请,判定为0:0。如若因一方为主要责任,则被判负。其他原因则根据双方商议,组委会会根据实际情况作出仲裁。

     

    【E.其他无法完赛的因素】

    确实突发需要短期出差或其他因素,而导致无法无法继续进行比赛的,

    1,小组赛时,按照退赛规则处理,但不受禁赛处罚。

    2,淘汰赛或决赛时,按照01负处理,不受禁赛处罚。

    如若有争议,赛事组委会将进行仲裁。

     

    【F.约战规则】

    一般能约到的对手,以自由约战为主,无先后顺序之分。约赛请直接艾特对手原则上胜者报分,报分时请使用小程序进行报分,使用方法见群内指导

    小组赛到期时,如果小组赛选手没有完赛,按积分高的2名晋级淘汰赛。

    各阶段赛事将截止于规定时间,报分超时无效。

    本着友谊第一的态度,约战时还请各位互相尊重客气。

     

    【G.赛事赞助】

    1. 本届杯赛赞助商为以下
    • “收售全平台安全金:收各平台退坑金 出售全平台安全金 不收信不封号 联系微信:516366075      ”
    • “乐希网游安全金:FIFA23全平台金币大量库存 安全代装,物美价廉,欢迎咨询微信Epic1618”
    1. 各种海报上的广告logo宣传,
    2. 公众账号里面附带宣传图片和文字。
    3. 定期的群内广告宣传。
    4. 抽签直播时宣传广告
    5. 优先选队权(如果参赛)
    6. 种子队权(如果参赛)
    7. 赛事后的颁奖嘉宾(仅大赞助商可选)

     

    【H.奖励方案】

    • 冠军(冠军杯、联盟杯、超级杯)
    • 亚军(冠军杯、联盟杯)
    • 季军、殿军(冠军杯、联盟杯):冠军杯四强选手将会角逐第三、四名。
    • 最强之矛奖:旨在表彰小组赛中进球最多的选手,必须完成三分之二场次。
    • 最强之盾奖:旨在表彰小组赛中防守最强,丢球最少的选手,必须完成所有场次。
    • 单场最高分差奖:旨在表彰单场比赛中做出最大努力,奉献出最好表现的比赛
    • 最弱矛:旨在指出小组赛中进攻表现最差的选手。
    • 最弱盾:旨在指出小组赛中防守表现最差的选手。
    • 黑马奖:旨在表彰第一次参加杯赛的选手,包括主赛和副赛在内。当届赛事新人必须超过10人才参与评选,或新人夺冠。
    • 历史纪录奖:旨在奖励打破历史记录,例如单场最高分差等。如果有将会有表彰。
    • 最佳进球奖:将选手送选精彩进球汇总投票,得票最多者获奖。

     

    各类奖项,为过往参考,最新赛事以实际为准。

    最弱矛与最弱盾、超级杯并无奖金。

    三四名赛和决赛必须录像,无录像则剥夺其奖金奖品。

    具体奖金分配,规则解释权归组委会。

    1. 大陆选手将直接邮寄至家。
    2. 大陆以外选手原则上仅邮寄到指定的国内地址或微信转账现金

     

     

    本解释权归主办方所有

     

    希勒杯组委会

    2024/3/21

     

    星期日, 21 1月 2024 18:00

    VPG规则-20240121

                          VPG规则 20240121版   

    本规则条款如与赛季页面下的条款有冲突,则以赛季页面下的条款为准;

     A. 常规规则

    1. 比赛联络  KOOK约赛记录为争议的直接举证,双方协商为主;
      a. 约赛要求,对阵表(左主右客),在主队频道约战,否则罚款;
      b. 比赛时间【22:00/22:30】,比赛联络最晚时间为【22:10/22:40】,比赛连接最晚时间为【22:15/22:45】;
          超过最晚时间,责任方直接判定0-3负,其他场次以此类推;
      c. 超过比赛连接最晚时间,必须提前在约赛频道告知下一场对手或其他相关场次的对手,并且说明推迟具体原因,否则承担相应责任;
      d. 赛前双方互发大厅站位图
          ①图片可包含替补席3名球员,且保证球员ID清晰度和所需信息完整度,如图片不符合要求,管理员提醒后请立即补发,否则罚款;
          ②发图表示已准备好连接比赛,发图后3分钟内不能连接比赛的,则视为无效发图;
          ③赛前不发图罚款,双方没有互相提醒,则默认双方正常比赛,赛后24小时内提供合格的录像链接即可,否则本场判负(3+);
          ④赛前站位图「名单/阵型/位置」与实际不符罚款,赛后立即补发,如没有补发赛后24小时内提供合格的录像举证,否则本场判负(3+);
          ⑤超过比赛连接最晚时间,禁止变更替补席以外的名单,否则本场判负(3+),征求对方同意除外;
          ⑥超过比赛连接最晚时间,没有发大厅站位图,本场判负(3+),征求对方同意除外;
      e. 超过比赛连接最晚时间5分钟(例22:50)未能连线成功,一方提出改期,另一方必须同意改期;
          ①如发现利用此条款更改比赛时间,必须提供主机视频举证,否则本场比赛判负;
          ②补赛场次7日内完赛且提前向管理员报备,否则按双方弃赛处理,如无法协商补赛时间,由管理员指定比赛时间;
          ③赛季最后2轮,无重大约赛事故不允许改期,请提前做好预案;
          ④已有进球数据产生的改期补赛,人员数量不能超过之前数量,出场名单可变,之前有进球相关数据的球员请在原位置上,否则不记入个人数据;
      f. 比赛时间可提前1天改期,补赛按【A-1-e-②】处理;
      g. 任何改期场次必须在赛季最后两轮前完成,否则按双方弃赛处理;

    2. 比赛连接
      a. 比赛连接成功的标准为进入球衣选择画面,连接成功后首次开球自动开球,头顶光标出现后有10秒时间给队长确认本队连线问题,有问题立即告知对方,并在规则允许的条款下重开;
          补充条款:头顶显示光标后10秒内本方快速开球,造成对方丢球,进球无效,比赛继续,有争议赛后再提起申诉;
      b. 游戏连接成功后退出限制;
          ①【22:10/22:40】之前,有掉线或其他小bug等连线问题不限次数游戏内10分钟前退完,
          ②【22:10/22:40】前发大厅站位图【2】次机会游戏内10分钟前退完,
          ③【22:15/22:45】前发大厅站位图则只有【1】次机会游戏内10分钟前退完;
          ④退出比赛时请立即告知对方的队长,保存主机视频证据,其他场次以此类推;
          ⑤游戏内10分钟后退完,判负(3+);
          ⑥比赛中途退出,判负(3+)且罚款20元;
      c. 如果一方在退出比赛的过程中有进球产生,先再次连接比赛,主动弃赛一方将按0-3判负;
      退出前的进球,赛后由队长提起申诉,组委会根据录像判定,如当时防守方没有主动参与防守,则该进球无效;反之则进球有效,此得分延续至重新连接的比赛比分中;
      d. 如果一方没有合理的原因超出【A-2-b】限制次数,再次从比赛中退出,则直接判定0-3负,双方协商同意的前提下本条款不能生效;
          ①重大游戏bug,可额外申请重开,例如以下情况:
            「控制非本人」,需当事球员提供包含左上方两队简称和球员本人在同一画面的手机短视频或者照片;
            「其他重大bug待添加」
          ②立即马上第一时间告知对手我们遇到重大游戏bug,能否重开,双方协商好没有问题;
          ③如果对方不同意,队长可以主观判定是否为重大bug,先退出游戏,然后立即在比赛联络频道要求赛事管理员介入;
          ④需要保存完整且能够支持本队主观判定可以申请重开的主机视频证据,以供组委会赛后调查,是否是重大游戏bug由组委会主观判定;如发现利用此条款获得比赛重开的机会,本场比赛判负(3+);
          ⑤球员断线,球衣等等常见bug不属于重大游戏bug;其他队长自行判断;
      e. 比赛可使用EA香港和日本服务器,恶意使用其他服务器连接比赛,一经发现,本场判负(3+)且罚款30元;
          ①比赛默认使用EA香港服务器;
          ②如主队需要使用日服,请提前24小时在约赛频道通知客队和管理员,通知后必须使用日服,否则本场判负(3+)且罚款30元,双方协商除外;
          ③比赛开始后全队延迟非正常状态,每队至少3人以上拍照当时延迟截图或录像短片,必须清晰包含对阵双方简称和连接具体延迟,
             保存证据后可以额外重开一次,如影响到相关其他场次比赛时间,双方可以协商比赛重开时间;
      f. EA网络问题,出现大面积网络问题情况,且周知多个其他场次无法进行比赛,多人掉线或群体延迟的问题发生时,需双方队长或负责人进行协商,并及时与组委会沟通反应情况,由组委会来判定是否需要择期重赛。
      g. 任何从已正常连线的比赛中主动退出都将判负(3+),赛事规则有明确说明可退出的情况除外,协商除外;
      h. 比赛卡半场
          ①意识到可能是半场卡游戏了,立即截取双方对战统计图和球员评分图发约赛频道,不发图罚款5元;
          ②约赛频道双方明确协商好统一退出游戏,未经协商提前退出游戏的一方承担后续相关责任;
          ③重开补半场阵型和位置都不能变,否则罚款10元给对方;球员参数禁止修改,否则本场判负(3+);
          ④第一个半场是本方开球,第二场半场如果游戏默认还是本方开球,开球后必须把球权交给对方,否则罚款10元给对方;开球后未把球权交给对方造成对方丢球,进球将被取消;
          ⑤重开补半场超过【23:00】未连接成功,一方提出改期,另一方必须同意改期,其他相关条款以【A-e】为准;
          ⑥补半场改期,人员数量不能超过之前数量,出场名单可变,之前有进球相关数据的球员请在原位置上,否则不记入个人数据;

    3. 比赛名单
      a. 未报名的ID上场比赛,本场将判负(3+);判定依据为比赛视频(主)及相关证据(辅);
      b. 赛事规则不允许出场的球员出场比赛,本场判负(3+);
      c. 比赛人数最低要求,超级6人/甲级5人/乙级4人,达不到最低要求人数属于自动弃赛,直接判负(3-0);
      d. 球员 游戏ID
          ①字母大小写不符,首次罚款5元,请立即申请修正ID,球队再犯罚款叠加翻倍;
          ②禁止使用连续4个及以上高度相似字符,首次罚款5元,请立即变更ID,球队再犯罚款叠加翻倍;
          ③禁止使用与其他球员相似度非常高的游戏ID,首次罚款5元,请立即变更ID,球队再犯罚款叠加翻倍;
          ④禁止使用与政治因素相关的ID,首次警告并罚款10元,请立即变更ID,球队再犯本场判负(3+)且罚款叠加翻倍;
          ⑤本网站禁止重复注册账号,一经发现关联的所有账号立即禁赛,已备注的除外;如查证是队长教唆重复注册账号的,球队罚款100元;
          ⑥变更游戏ID,以「《球员手册》B-4」为准,否则按未报名ID出场判负;
      e. 因为队长不复核「游戏ID」所造成后续与之相关的争议,球队承担相应责任;
      f.  停赛球员换游戏ID参赛,本场比赛判负(3+),停赛场次翻倍,球队罚款100元,举报人奖励50元;
      g. 禁赛球员换游戏ID参赛,本场比赛判负(3+);
          ①禁赛时长翻倍,球队罚款200元,举报人奖励100元;
          ②如队长知情不报,扣除球队本赛季12个积分;
          ③追溯期1年;
      h. 代打,本场比赛判负(3+),通过聊天记录,队员举报,或者其他证据证实代打行为;
          ①代打球员禁赛一年;
          ②借号球员停赛10场;
          ③涉事球队罚款200元,举报人奖励100元;
          ④追溯期2年;

    4. 游戏相关
      a. VPG赛事身高限相关规则
          ①各位置球员最大高度限制:
              中后卫---187cm
              其他球员---182cm
              GK---无限制
              3后卫阵型允许3个187cm的中后卫;
              4后卫阵型允许2个187cm的CB和1个187cm的后腰;
              5后卫阵型允许3个187cm的中后卫;       
              注:身高显示必须为公制,设置-游戏设置-视觉选项-测量系统【公制】
          ②角球、前场定位球187球员可以短暂停留在前场参与进攻,如无明显二次进攻机会请立即停止参与进攻;
          ③游戏内超过80分钟,比分落后的一方187球员可以参与进攻,但比分追平后,请立即停止参与进攻;
          ④参与进攻的定义和处罚,运动战中,187球员头球摆渡形成的间接助攻或直接助攻,以及直接头球射门所产生的进球将被取消。
          ⑤因女足的加速类型身高与技能搭配存在漏洞,禁用女足模板;    
          ⑥以上除参与进攻以外的其他违反身高限制相关条款的本场判负(3+),利用身高相关bug的球员和球队将会被追加处罚;
      b. 禁止“ANY”操作,使用ANY,判负(3+);
      c. 定位球,角球,有意干扰或阻挡GK取得比分,将被取消,涉事球员下个比赛日停赛;
      d. 定位球,角球,有意让对方防守球员摔倒,从中获利取得比分,将被取消,涉事球员下个比赛日停赛;
      e. 人控GK连接成功后退出游戏;
          ①如因GK本人网络问题在半场前掉线,另一方有权要求重开,重开前的比分有效,且赛后双方提交本事件过程完整录像链接;
          ②如组委判定GK故意退出游戏,则本场比赛判负(3+)且罚款10元;
      f. 禁止任何利用游戏bug的行为,默认判负(3+),组委会根据性质恶劣程度追加球员和球队的处罚;
      g. 游戏中其他未知问题的争议,双方正常完赛,有争议赛后提起申诉,先由组委会判定,如组委会无法根据现有赛事规则判定,再交由赛事委员会讨论处理;

    5. 不尊重对手的行为
      a. 定义,比如角球旗位置恶意护球,恶意拖延比赛时间,集体堵门等等类似恶意行为;
      b. 判定依据为比赛视频,组委会根据情节严重性质判罚,处罚条款包括球员停赛场次或判负(3+);
      c. 如出现巨大争议,则进入赛事委员会讨论;
      d. 任何因为比赛相关事件发生的争吵以及言论攻击,组委会根据情节严重性质处罚,处罚条款包括涉事人员禁赛2场至6场,球队罚款50至200;

    6. 比赛报告    (赛事网站报告由专人提交,服务费以赛季页面为准,,从保证金中扣除)
      a. 赛后双方对战统计图,赛后球员评分图,每场比赛结束后请立即发送到比赛对应的约赛频道;
          ①不发图罚款,本场个人数据清0,有合格的比赛录像24小内可以申诉,未有进球产生的除外;
          ②球员掉线前产生的进球数据,且球队赛后有提交合格的比赛录像,队长在KOOK约赛频道@管理员申诉;
          ③球员评分图位置与赛前站位图位置不符,请提供合格的比赛录像,否则个人数据清0且罚款5元;
          ④比赛中途换位或者阵型调整,赛后请立即在约赛频道通知管理员,如无法表述清楚请提供合格的比赛录像,否则罚款5元;
      b. 红黄牌不强制上报,但请如实登记,收集比赛数据,与队长负责挂勾;
      c. 比赛录像   (队长24小时内发送到【KOOK「#录像链接」频道】并标记好对应场次);
          ①强制保存比赛录像,且录像必须包含场上队长扫视球员参数概况;
          ②录像详细要求请查看《VPG录像规则》,录像不强制提交,仅影响球队鼓励相关奖项;
          ③赛事官网比赛时间后24小时内可以在约赛频道提出查看对手录像(同时@管理员介入),前提条件是本队的录像链接已上传至赛事网站;
          ④收到查看录像要求后,官网比赛时间后48小时内必须提供,否则本场判负(3+)且罚款15元/场;
      d. 比赛过程如发生争议或者违规,请在当场比赛的KOOK约赛频道发起申诉;
          ①将本方合格的比赛录像链接发到约赛频道,也可补充其他直接证据,例如截图或聊天记录;
          ②如实描述事件经过(视频证据需要明确说明录像中游戏内的时间点),同时@对手和管理员;
          ③如管理员提出需要更多相关证据,也请配合;
          ④管理员根据现有证据以赛事规则为准则24小时内在约赛频道给出判定结果;
      e. 故意篡改赛事举证文件的行为,罚款100,视情节严重性,再扣除球队本赛事3至6个积分,组委会检讨后公示;
      f. 所有比赛报告必须严格按照赛事要求提交,否则将按参赛费项罚款;

    7. 转会    (球员转会与赛季数据以「球员手册」C-4 为准)
      a. 球队人员数量为23人,可超员,但需要缴纳【30元/人】额外超员费;
      b. 转会窗口,分为「正常转会窗口」和「非正常转会窗口」
          ①正常转会窗口,默认就是转会窗口,以赛季页面简介或公告为准,
          ②非正常转会窗口,是指每个周末利用《球员手册》中的【非正常转会窗口加队规则】申请额外转会;
              非正常转会窗口将会在赛季最后一个比赛周提前关闭;
          ③任意转会窗口截止时间后17小时内可以通过缴纳【20元/人】的超时费额外开转会窗;
      c.  放出球员
          ①队长每周末可以申请放出球员,管理员审核后球员正式离队;
          ②球员赛季中转会,只保留出场次数,个人数据以本赛季最后所在球队为准;
      d. 转会争议,球员可以邮件联络系统管理员说明情况,也可以在KOOK【提问/疑问】频道找管理员请求协助;
          ①赛季进行中所有球员可缴纳80元参赛金强制解约,不受任何条款约束,其中的30增加到原球队保证金;
          ②队长不同意放出球员,球员提出转会前6场比赛无上场记录,球员可缴纳10元参赛金申请解约;
          ③球员为了离队恶意闹事,队长提供相关证据,如组委会判定为球员恶意闹事,球员将被禁止参加下一个新赛季;
          ④解约成功后可通过「非正常转会窗口加队规则」加入其他球队继续参赛;
          ⑤新赛季名单截止时间前72小时内,队长有权力不放人,球员坚持开赛前离队只能强制解约;
          ⑥休赛期,队长无权力留人,如原队长不放人,可联络管理员强制放出;
          ⑦原球队不参加新赛季,待新赛季球队报名截止后,自动成为自由球员;      
      e. 球员归属,球员一旦进入该球队,除非队长解约或球员提出申诉,否则将会一直隶属于该球队。新赛季开始时,不需要重复提交已归属球员报名,即球队内球员默认报名,从而加强球队利益;

    8. 赛季规则
      a. 联赛报名,以交纳保证金为准,参赛保证金将在赛季结束后扣除相关罚款后退还;
          ①球队报名截止后退出,保证金不予退还;
          ②球队报名截止前退出,扣除30元手续费;
          ③根据预备队条款,新赛季球队报名开启后,原预备队保证金不予退还;
      b.
       比赛时间,以赛季简介或公告为准;
      c. 赛制,以赛季简介或公告为准;
      d. 积分榜排名优先顺序为,积分,净胜球,进球,胜负关系,还有一种特殊情况,净胜球相同且关系到赛事冠军归属,则进行附加赛决定冠军(附加赛规则组委会决定并公告);
      e. 最后两轮的公平公正原则
          ①统一按赛事要求时间开始比赛;
          ②未能严格执行球队造成严重问题的,会扣除参赛球队部分奖金(约50%)。
          ③若出现纠纷,必须提供完整视频申诉;
      f. 弃赛,弃赛将以0-3判负,记录违规;
          ①罚款,超级50元/场,甲级40元/场;
          ②累计弃赛场次达到以下场次视作自动退赛处理,将按照退赛条例进行相关处罚;
              「超级3场,甲级4场」
      g. 退赛,已赛场次赛果不变,未赛场次0-3,所有球员禁赛至本赛季结束,保证金全扣;
          ①如果队长恶意退赛并失联:球队负责人将被记录在案(黑名单),如需再次参加赛事,需要交纳300元罚金;
          ②除队长以外其他球员均可交纳20元参赛金申请解禁,然后通过非正常转会窗口规则继续参赛;球员申诉解禁请查阅 《球员手册》C-3;
          ③如果队长承担退赛责任:缴纳100元罚金,除队长以外其他球员放出,缴纳150元罚金全员放出,放出后可通过非正常转会窗口规则继续参赛;
          ④如果队长提供相关证据指证退赛主要责任方,责任人将会追加禁赛至下一个赛季结束,队长缴纳20元后可通过非正常转会窗口规则继续参赛;
          ⑤如果球队出现准备退赛行为,比如提前操作放人逃避处罚,管理员有权追述处罚;
      h. 退赛后再参赛,球队及队长禁止参加下一个赛季,队长承担退赛责任除外;
      i. 消极比赛或者打假球,组委会通过比赛视频主观取证,也可通过内部球员提供的证据取证,一旦判定为消极比赛或存在打假球行为:
          ①涉事相关球员禁止参加本赛季剩余比赛直至下一个赛季结束;
          ②如果是球队集体行为,立即取消球队参赛资格,涉事比赛场次赛果无效;
          ③涉事球队各罚款200元;
          ④举证人将平分200元举证奖励;

      j. 参赛费,任何违规及未按赛事要求完成项都会被罚款,保证金如被扣完,按退赛处理叠加处罚;
          ①不在主队频道约赛,双方各5元/场
          ②赛前站位图,10元/场 (包含)
              赛后双方对战统计图,5元/场
              赛后球员评分图:10元/场
          ③无法提供录像15元/场,且叠加赛事录像规则处罚
          ④其他违规:10元起,特别说明情况除外;
      k. 免罚条款,任何违规及未按赛事要求执行的,比赛开始后24小时内球队主动上报且态度诚恳,将能免则免,不能免则降低处罚标准;
      l. 球队继承资格,球队归属权为正队长,每支球队限制4名副队长,如副队长连续2个完整赛季有实际参与球队管理,则享有球队继承权;
          判定副队长实际参与球队管理的标准为:
          • 是否实际参与球队日常管理(例如约赛,人员名单管理,以赛事指定沟通管理平台记录为准)
          • 每个赛季出勤率必须超过30%以上,特殊情况组委会可通过调查主观判定
          • 熟悉队长所有相关操作(组委会审查),一旦审查不通过,永久取消本球队继承资格;
      m. 正队长变更,需要合理的变更理由,无重大个人事件不允许变更正队长;
          • 享有球队继承权的副队长才能申请变更正队长,如正队长突发重大个人事件,可根据球队主体人员情况降低标准
          •  如本赛季开赛前变更过球队名称,则2个完整赛季以后才能变更正队长
      n. 球队名称变更
           ①只能在无任何赛事进行的状态下申请,且不能变更成赛事网站其他球队使用过的球队名称
           ②球队名称不得与其他球队雷同且不能是违规名称
           ③如本赛季变更过正队长的球队,1个完整赛季以后才能变更球队名称
      o. 队徽变更,小改版可以随时申请,大改版只能在无任何赛事进行的状态下申请,队徽内容不得与其他球队队徽雷同,且不能是违规图片;

     

    B. 赛事管理

    1. 比赛问题申诉
      a. 申诉流程【A-6-d】,
      b. 申诉时效为比赛开始后48小时内,特定条款除外;
      c. 提供申诉条款所需的视频链接以及相关证据,录像截止时间以赛季页面横向菜单【规则】为准;
      d. 申诉成功后,可更改相关结果;
      e. 所有争议及问题的申诉,约赛记录和视频文件为主要取证来源,如无法提供本方合格的比赛完整视频,组委会有权不予处理;

    2. 赛事委员会
      a. 职能,重大事项制定、重大争议判定、监督组委会职权;
      b. 组成,联赛队的队长或者指定负责人;
      c. 投票,一队一票制,匿名或公开投票;
      d. 赛事委员会作为赛事的最终决定形式,是球队参与共同治理联盟的手段,由组委会执行决议结果;

    3. 赛事组委会
      a. 职能,赛事运营、赛事管理、争议和违规判定;
      b. 组成,负责赛事相关事物的人为常委,
          内部意见不统一时投票,每人1票(回避条款适用),平票之后将进入赛事委员会处理;
      c. 宗旨,公开公正管理赛事相关事物,愿意听取多方意见,但是希望所有人通过合理、尊重的态度去正常沟通;
      d. 任何公开场合恶意攻击组委会及成员的言行将会受到赛事相关处罚;
          处罚标准:球员禁赛4场至10场;球队罚款100至300(未交清球队将暂停参赛资格);性质特别恶劣的将会直接扣除所在球队本赛季积分,根据恶意程度组委会内部检讨后公告公示;
      e. 任何因为恶意攻击赛事组委会而禁赛的球员,可以通过公开道歉来减少禁赛时长,具体减多少,组委会内部检讨后公告公示;
      f. 组委会可以随时对赛事规则进行修订、改动或者补充,旨在确保赛事的公平性及完整性;
      g. 赛事规则最终解释权归组委会所有,且保留赛事相关所有最终决定权;

    4. 赛季页面下的规则优先;

     

    C. 附加规则

    1. 冠军附加规则
      a. 冠军海报名单以赛季结束名单为依据,只少不多;
      b. 赛季无出场记录,冠军奖牌自费;

     

    D. 赛季临时条款记录

    1. 禁止使用自定义缩放球场,违规球队本场判负(3+)
    2. 对方任意球直接破门,如果本方全员出现卡顿,需要提供本方GK视角以及其他 3人卡顿瞬间的录像短片,可以申诉取消进球;
    3. FC26频繁多人掉线条款
      a. 游戏内35分钟前累计掉线4人以上包含4人,可以半场退出重开半场;
      b. 游戏内35分钟前瞬间同时掉线4人以上包含4人,可以立即退出重开;
          ①比分领先的一方退出,比分将清零
          ②比分落后的一方退出,掉线前的正常比分将延续到重开的比赛中
      c. 退出时请立即在约赛频道通知对手和管理员;
      d. 如因时间问题不能立即补赛的,可另行协商改期补赛时间,
          ①主动退出的一方,人员数量不能超过之前数量,出场名单可变,
          ②被动重开的一方,人员数量不限制,
          ③之前有进球相关数据的球员请在原阵型位置上,否则不记入个人数据;
      e. 双方必须保存好显示双方光标的完整比赛录像,不能提供合格录像的则默认接受管理员判定;

     

     

     

    星期六, 20 1月 2024 20:00

    FPL规则-20240120

                          FPL规则 20240120版   

     本规则条款如与赛季页面下的条款有冲突,则以赛季页面下的条款为准;

     A. 常规规则

    1. 比赛联络  KOOK约赛记录为争议的直接举证,双方协商为主;
      a. 约赛要求,对阵表(左主右客),在主队频道约战,否则罚款;
      b. 比赛时间【22:00/22:30】,比赛联络最晚时间为【22:10/22:40】,比赛连接最晚时间为【22:15/22:45】;
          超过最晚时间,责任方直接判定0-3负,其他场次以此类推;
      c. 超过比赛连接最晚时间,必须提前在约赛频道告知下一场对手或其他相关场次的对手,并且说明推迟具体原因,否则承担相应责任;
      d. 赛前双方互发大厅站位图
          ①图片可包含替补席3名球员,且保证球员ID清晰度和所需信息完整度,如图片不符合要求,管理员提醒后请立即补发,否则罚款;
          ②发图表示已准备好连接比赛,发图后3分钟内不能连接比赛的,则视为无效发图;
          ③赛前不发图罚款,双方没有互相提醒,则默认双方正常比赛,赛后24小时内提供合格的录像链接即可,否则本场判负(3+);
          ④赛前站位图「名单/阵型/位置」与实际不符罚款,赛后立即补发,如没有补发赛后24小时内提供合格的录像举证,否则本场判负(3+);
          ⑤超过比赛连接最晚时间,禁止变更替补席以外的名单,否则本场判负(3+),征求对方同意除外;
          ⑥超过比赛连接最晚时间,没有发大厅站位图,本场判负(3+),征求对方同意除外;
      e. 超过比赛连接最晚时间5分钟(例22:50)未能连线成功,一方提出改期,另一方必须同意改期;
          ①如发现利用此条款更改比赛时间,必须提供主机视频举证,否则本场比赛判负;
          ②补赛场次7日内完赛且提前向管理员报备,否则按双方弃赛处理,如无法协商补赛时间,由管理员指定比赛时间;
          ③赛季最后2轮,无重大约赛事故不允许改期,请提前做好预案;
          ④已有进球数据产生的改期补赛,人员数量不能超过之前数量,出场名单可变,之前有进球相关数据的球员请在原位置上,否则不记入个人数据;
      f. 比赛时间可提前1天改期,补赛按【A-1-e-②】处理;
      g. 任何改期场次必须在赛季最后两轮前完成,否则按双方弃赛处理;

    2. 比赛连接
      a. 比赛连接成功的标准为进入球衣选择画面,连接成功后首次开球自动开球,头顶光标出现后有10秒时间给队长确认本队连线问题,有问题立即告知对方,并在规则允许的条款下重开;
          补充条款:头顶显示光标后10秒内本方快速开球,造成对方丢球,进球无效,比赛继续,有争议赛后再提起申诉;
      b. 游戏连接成功后退出限制;
          ①【22:10/22:40】之前,有掉线或其他小bug等连线问题不限次数游戏内10分钟前退完,
          ②【22:10/22:40】前发大厅站位图【2】次机会游戏内10分钟前退完,
          ③【22:15/22:45】前发大厅站位图则只有【1】次机会游戏内10分钟前退完;
          ④退出比赛时请立即告知对方的队长,保存主机视频证据,其他场次以此类推; 
          ⑤游戏内10分钟后退完,判负(3+);
          ⑥比赛中途退出,判负(3+)且罚款20元;
      c. 如果一方在退出比赛的过程中有进球产生,先再次连接比赛,主动弃赛一方将按0-3判负;
      退出前的进球,赛后由队长提起申诉,组委会根据录像判定,如当时防守方没有主动参与防守,则该进球无效;反之则进球有效,此得分延续至重新连接的比赛比分中;
      d. 如果一方没有合理的原因超出【A-2-b】限制次数,再次从比赛中退出,则直接判定0-3负,双方协商同意的前提下本条款不能生效; 
          ①重大游戏bug,可额外申请重开,例如以下情况:
            「控制非本人」,需当事球员提供包含左上方两队简称和球员本人在同一画面的手机短视频或者照片;
            「其他重大bug待添加」
          ②立即马上第一时间告知对手我们遇到重大游戏bug,能否重开,双方协商好没有问题;
          ③如果对方不同意,队长可以主观判定是否为重大bug,先退出游戏,然后立即在比赛联络频道要求赛事管理员介入;
          ④需要保存完整且能够支持本队主观判定可以申请重开的主机视频证据,以供组委会赛后调查,是否是重大游戏bug由组委会主观判定;如发现利用此条款获得比赛重开的机会,本场比赛判负(3+);
          ⑤球员断线,球衣等等常见bug不属于重大游戏bug;其他队长自行判断;
      e. 比赛使用EA香港服务器,恶意使用其他服务器连接比赛,一经发现,本场判负(3+);
            比赛开始后全队延迟非正常状态,每队至少3人以上拍照当时延迟截图或录像短片,必须清晰包含对阵双方简称和连接具体延迟,
            保存证据后可以额外重开一次,如果影响到相关其他场次比赛时间,双方可以协商比赛重开时间;
      f. EA网络问题,出现大面积网络问题情况,且周知多个其他场次无法进行比赛,多人掉线或群体延迟的问题发生时,需双方队长或负责人进行协商,并及时与组委会沟通反应情况,由组委会来判定是否需要择期重赛。
      g. 任何从已正常连线的比赛中主动退出都将判负(3+),赛事规则有明确说明可退出的情况除外,协商除外;
      h. 
      比赛卡半场
          ①意识到可能是半场卡游戏了,立即截取双方对战统计图和球员评分图发约赛频道,不发图罚款5元;
          ②约赛频道双方明确协商好统一退出游戏,未经协商提前退出游戏的一方承担后续相关责任;
          ③重开补半场阵型和位置都不能变,否则罚款10元给对方;球员参数禁止修改,否则本场判负(3+);
          ④第一个半场是本方开球,第二场半场如果游戏默认还是本方开球,开球后必须把球权交给对方,否则罚款10元给对方;开球后未把球权交给对方造成对方丢球,进球将被取消;
          ⑤重开补半场超过【23:00】未连接成功,一方提出改期,另一方必须同意改期,其他相关条款以【A-e】为准;
          ⑥补半场改期,人员数量不能超过之前数量,出场名单可变,之前有进球相关数据的球员请在原位置上,否则不记入个人数据;
       
    3. 比赛名单
      a. 未报名的ID上场比赛,本场将判负(3+);判定依据为比赛视频(主)及相关证据(辅);
      b. 赛事规则不允许出场的球员出场比赛,本场判负(3+);
      c. 比赛人数最低要求,超级6人/甲级5人/乙级4人,达不到最低要求人数属于自动弃赛,直接判负(3-0);
      d. 球员 游戏ID
          ①字母大小写不符,首次罚款5元,请立即申请修正ID,球队再犯罚款叠加翻倍;
          ②禁止使用连续4个及以上高度相似字符,首次罚款5元,请立即变更ID,球队再犯罚款叠加翻倍;
          ③禁止使用与其他球员相似度非常高的游戏ID,首次罚款5元,请立即变更ID,球队再犯罚款叠加翻倍;
          ④禁止使用与政治因素相关的ID,首次警告并罚款10元,请立即变更ID,球队再犯本场判负(3+)且罚款叠加翻倍;
          ⑤本网站禁止重复注册账号,一经发现关联的所有账号立即禁赛,已备注的除外;如查证是队长教唆重复注册账号的,球队罚款100元;
          ⑥变更游戏ID,以「《球员手册》B-4」为准,否则按未报名ID出场判负;
      e. 因为队长不复核「游戏ID」所造成后续与之相关的争议,球队承担相应责任;
      f.  停赛球员换游戏ID参赛,本场比赛判负(3+),停赛场次翻倍,球队罚款100元,举报人奖励50元;
      g. 禁赛球员换游戏ID参赛,本场比赛判负(3+);
          ①禁赛时长翻倍,球队罚款200元,举报人奖励100元:
          ②如队长知情不报,扣除球队本赛季12个积分;
          ③追溯期1年;
      h. 代打,本场比赛判负(3+),通过聊天记录,队员举报,或者其他证据证实代打行为;
          ①代打球员禁赛一年;
          ②借号球员停赛10场;
          ③涉事球队罚款200元,举报人奖励100元;
          ④追溯期2年;

    4. 游戏相关
      a. 禁止“ANY”操作,使用ANY,判负(3+);
      b. 定位球,角球,有意干扰或阻挡GK取得比分,将被取消,涉事球员下个比赛日停赛;
      c. 定位球,角球,有意让对方防守球员摔倒,从中获利取得比分,将被取消,涉事球员下个比赛日停赛;
      d. 人控GK连接成功后退出游戏;
          ①如因GK本人网络问题在半场前掉线,另一方有权要求重开,重开前的比分有效,且赛后双方提交本事件过程完整录像链接;
          ②如组委判定GK故意退出游戏,则本场比赛判负(3+)且罚款10元;
      e. 禁止任何利用游戏bug的行为,默认判负(3+),组委会根据性质恶劣程度追加球员和球队的处罚;
      f. 游戏中其他未知问题的争议,双方正常完赛,有争议赛后提起申诉,先由组委会判定,如组委会无法根据现有赛事规则判定,再交由赛事委员会讨论处理;

    5. 不尊重对手的行为
      a. 定义,比如角球旗位置恶意护球,恶意拖延比赛时间,集体堵门等等类似恶意行为;
      b. 判定依据为比赛视频,组委会根据情节严重性质判罚,处罚条款包括球员停赛场次或判负(3+);
      c. 如出现巨大争议,则进入赛事委员会讨论;
      d. 任何因为比赛相关事件发生的争吵以及言论攻击,组委会根据情节严重性质处罚,处罚条款包括涉事人员禁赛2场至6场,球队罚款50至200;

    6. 比赛报告   (赛事网站报告由专人提交,服务费以赛季页面为准,从保证金中扣除))
      a. 赛后双方对战统计图,赛后球员评分图,每场比赛结束后请立即发送到比赛对应的约赛频道;
          ①不发图罚款,本场个人数据清0,有合格的比赛录像24小内可以申诉,未有进球产生的除外;
          ②球员掉线前产生的进球数据,且球队赛后有提交合格的比赛录像,队长在KOOK约赛频道@管理员申诉;
          ③球员评分图位置与赛前站位图位置不符,请提供合格的比赛录像,否则个人数据清0且罚款5元;
          ④比赛中途换位或者阵型调整,赛后请立即在约赛频道通知管理员,如无法表述清楚请提供合格的比赛录像,否则罚款5元;
      b. 红黄牌不强制上报,但请如实登记,收集比赛数据,与队长负责挂勾;
      c. 比赛录像   (队长24小时内发送到【KOOK「#录像链接」频道】并标记好对应场次);
          ①强制保存比赛录像,且录像必须包含场上队长扫视球员参数概况;
          ②录像详细要求请查看《FPL录像规则》,录像不强制提交至比赛报告,仅影响球队鼓励相关奖项;
          ③赛事官网比赛时间后24小时内可以在约赛频道提出查看对手录像(同时@管理员介入),前提条件是本队的录像链接已发送到约赛频道;
          ④收到查看录像要求后,官网比赛时间后48小时内必须提供,否则本场判负(3+)且罚款15元/场;
          ⑤如无法按录像规则要求保存比赛录像,约赛现场立即向管理员报备,否则按录像规则条款处罚;
      d. 比赛过程如发生争议或者违规,请在当场比赛的KOOK约赛频道发起申诉;
          ①将本方合格的比赛录像链接发到约赛频道,也可补充其他直接证据,例如截图或聊天记录;
          ②如实描述事件经过(视频证据需要明确说明录像中游戏内的时间点),同时@对手和管理员;
          ③如管理员提出需要更多相关证据,也请配合;
          ④管理员根据现有证据以赛事规则为准则24小时内在约赛频道给出判定结果;
      e. 故意篡改赛事举证文件的行为,罚款100,视情节严重性,再扣除球队本赛事3至6个积分,组委会检讨后公示;
      f. 所有比赛报告必须严格按照赛事要求提交,否则将按参赛费项罚款;

    7. 转会    
      a. 超级和甲级球队人员数量限制为23人,乙级球队人员数量限制为28人;超员罚款20元/人;
      b. 转会窗口,分为「正常转会窗口」和「非正常转会窗口」
          ①正常转会窗口,默认就是转会窗口,以赛季页面简介或公告为准,
          ②非正常转会窗口,是指每个周末利用《球员手册》中的【非正常转会窗口加队规则】申请额外转会;
              非正常转会窗口将会在赛季最后一个比赛周提前关闭;
          ③任意转会窗口截止时间后17小时内可以通过缴纳【20元/人】的超时费额外开转会窗;
      c. 放出球员
          ①队长每周末可以申请放出球员,管理员审核后球员正式离队;
          ②赛季前参加了附加赛或定级赛的球队,中期转会窗口前只能通过强行解约条款放出球员,详情请查看【《球员手册》C-2-⑦】;
          ③球员赛季中转会,只保留出场次数,个人数据以本赛季最后所在球队为准;
      d. 转会争议,此条款详情以【《球员手册》C-2】为准;
      e. 球员归属,球员一旦进入该球队,除非队长解约或球员提出申诉,否则将会一直隶属于该球队。新赛季开始时,不需要重复提交已归属球员报名,即球队内球员默认报名,从而加强球队利益;

    8. 赛季规则
      a. 联赛报名,以交纳保证金为准,参赛保证金将在赛季结束后扣除相关罚款后退还;
          ①球队报名截止后退出,保证金不予退还;
          ②球队报名截止前退出,扣除30元手续费;
          ③根据预备队条款,新赛季球队报名开启后,原预备队保证金不予退还;
      b. 比赛时间,以赛季简介或公告为准;
      c. 赛制,以赛季简介或公告为准;
      d. 积分榜排名优先顺序为,积分,净胜球,进球,胜负关系,还有一种特殊情况,净胜球相同且关系到赛事冠军归属,则进行附加赛决定冠军(附加赛规则组委会决定并公告);
      e. 最后两轮的公平公正原则
          ①统一按赛事要求时间开始比赛;
          ②未能严格执行球队造成严重问题的,会扣除参赛球队部分奖金(约50%)。
          ③若出现纠纷,必须提供完整视频申诉;
      f. 弃赛,弃赛将以0-3判负,记录违规;
          ①罚款,超级50元/场,甲级40元/场,乙级30元/场;
          ②累计弃赛场次到达以下场次视作自动退赛处理,将按照退赛条例进行相关处罚;
             「超级3场,甲级4场,乙级6场」
      g. 退赛,已赛场次赛果不变,未赛场次0-3,所有球员禁赛至本赛季结束,保证金全扣;
          ①如果队长恶意退赛并失联:球队队长将被记录在案(黑名单),如需再次参加赛事,需要交纳300元罚金;
          ②除队长以外其他球员均可交纳20元参赛金申请解禁,然后通过非正常转会窗口规则继续参赛;,球员申诉解禁请查阅 《球员手册》C-3;
          ③如果队长承担退赛责任:缴纳100元罚金,除队长以外其他球员放出,缴纳150元罚金全员放出,放出后可通过非正常转会窗口规则继续参赛;
          ④如果队长提供相关证据指证退赛主要责任方,责任人将会追加禁赛至下一个赛季结束,队长缴纳20元后可通过非正常转会窗口规则继续参赛;
          ⑤如果球队出现准备退赛行为,比如提前操作放人逃避处罚,管理员有权追述处罚;
      h. 退赛后再参赛,球队及队长只能参加预备赛级别赛事,队长承担退赛责任除外;
      i. 消极比赛或者打假球,组委会通过比赛视频主观取证,也可通过内部球员提供的证据取证,一旦判定为消极比赛或存在打假球行为:
          ①涉事相关球员禁止参加本赛季剩余比赛直至下一个赛季结束;
          ②如果是球队集体行为,立即取消球队参赛资格,涉事比赛场次赛果无效;
          ③涉事球队各罚款200元;
          ④举证人将平分200元举证奖励;
      j. 参赛费,任何违规及未按赛事要求完成项都会被罚款,保证金如被扣完,按退赛处理叠加处罚;
          ①不在主队频道约赛,双方各5元/场
          ②赛前站位图,10元/场 (包含)
              赛后双方对战统计图,5元/场
              赛后球员评分图:10元/场
          ③无法提供录像15元/场,且叠加赛事录像规则处罚
          ④其他违规:10元起,特别说明情况除外;
      k. 免罚条款,赛事规则未明确处罚条款的,比赛开始后24小时内球队主动上报且态度诚恳,将能免则免,不能免则降低处罚标准;
      l. 球队继承资格,球队归属权为正队长,每支球队限制4名副队长,如副队长连续2个完整赛季有实际参与球队管理,则享有球队继承权;
          判定副队长实际参与球队管理的标准为:
          • 是否实际参与球队日常管理(例如约赛,人员名单管理,以赛事指定沟通管理平台记录为准)
          • 每个赛季出勤率必须超过30%以上,特殊情况组委会可通过调查主观判定
          • 熟悉队长所有相关操作(组委会审查),一旦审查不通过,永久取消本球队继承资格;
      m. 正队长变更,没有合理的原因不允许变更正队长;
          • 享有球队继承权的副队长才能申请变更正队长,如正队长突发重大个人事件,可根据球队主体人员情况降低标准
          • 如本赛季开赛前变更过球队名称,则2个完整赛季以后才能变更正队长
      n. 球队名称变更,
           ①只能在无任何赛事进行的状态下申请,且不能变更成赛事网站其他球队使用过的球队名称
           ②球队名称不得与其他球队雷同且不能是违规名称
           ③如本赛季变更过正队长的球队,2个完整赛季以后才能变更球队名称
      o. 队徽变更,小改版可以随时申请,大改版只能在无任何赛事进行的状态下申请,队徽内容不得与其他球队队徽雷同,且不能是违规图片;

     

    B. 赛事管理

    1. 比赛问题申诉
      a. 申诉流程【A-6-d】,
      b. 申诉时效为比赛开始后48小时内,特定条款除外;
      c. 提供申诉条款所需的视频链接以及相关证据,录像截止时间以赛季页面横向菜单【规则】为准;
      d. 申诉成功后,可更改相关结果;
      e. 所有争议及问题的申诉,约赛记录和视频文件为主要取证来源,如无法提供本方合格的比赛完整视频,组委会有权不予处理;

    2. 赛事委员会
      a. 职能,重大事项制定、重大争议判定、监督组委会职权;
      b. 组成,联赛队的队长或者指定负责人;
      c. 投票,一队一票制,匿名或公开投票;
      d. 赛事委员会作为赛事的最终决定形式,是球队参与共同治理联盟的手段,由组委会执行决议结果;

    3. 赛事组委会
      a. 职能,赛事运营、赛事管理、争议和违规判定;
      b. 组成,负责赛事相关事物的人为常委,
          内部意见不统一时投票,每人1票(回避条款适用),平票之后将进入赛事委员会处理;
      c. 宗旨,公开公正管理赛事相关事物,愿意听取多方意见,但是希望所有人通过合理、尊重的态度去正常沟通;
      d. 任何公开场合恶意攻击组委会及成员的言行将会受到赛事相关处罚;
          处罚标准:球员禁赛4场至10场;球队罚款100至300(未交清球队将暂停参赛资格);性质特别恶劣的将会直接扣除所在球队本赛季积分,根据恶意程度组委会内部检讨后公告公示;
      e. 任何因为恶意攻击赛事组委会而禁赛的球员,可以通过公开道歉来减少禁赛时长,具体减多少,组委会内部检讨后公告公示;
      f. 组委会可以随时对赛事规则进行修订、改动或者补充,旨在确保赛事的公平性及完整性;
      g. 赛事规则最终解释权归组委会所有,且保留赛事相关所有最终决定权;

    4. 赛季页面下的规则优先;

     

    C. 附加规则

    1. 新人培养体系
      a. 新秀选拔赛,进入转会市场的球员,按照一定的新人和老人比例,进行两场对抗赛,并评选出最佳新人。不定期举行。
      b. 乙级联赛,常规联赛最低级别赛事,取代新星联赛,将承担培养新人和降低门槛的使命。组委会将优先把新人玩家推荐给参加此级联赛的球队,保证愿意培养新人的球队可以稳定持续发展。
      c. 青训球队保护计划,出于联盟长治久安的发展目标,出台了青训球队保护计划政策,保证新人(小人模式)成为球队的青训对象后,两个赛季内尽量不被其他球队挖走,即使挖走也要得到赔偿的制度。具体可参见《附件1,青训球队保护计划》。

    2. 冠军附加规则
      a. 冠军海报名单以赛季结束名单为依据,只少不多;
      b. 赛季无出场记录,冠军奖牌自费;

     

    D. 赛季临时条款记录

    1. 禁止使用自定义缩放球场,违规球队本场判负(3+)
    2. 对方任意球直接破门,如果本方全员出现卡顿,需要提供本方GK视角以及其他 3人卡顿瞬间的录像短片,可以申诉取消进球;
    3. FC26频繁多人掉线条款
      a. 游戏内35分钟前累计掉线4人以上包含4人,可以半场退出重开半场;
      b. 游戏内35分钟前瞬间同时掉线4人以上包含4人,可以立即退出重开;
          ①比分领先的一方退出,比分将清零
          ②比分落后的一方退出,掉线前的正常比分将延续到重开的比赛中
      c. 退出时请立即在约赛频道通知对手和管理员;
      d. 如因时间问题不能立即补赛的,可另行协商改期补赛时间,
          ①主动退出的一方,人员数量不能超过之前数量,出场名单可变,
          ②被动重开的一方,人员数量不限制,
          ③之前有进球相关数据的球员请在原阵型位置上,否则不记入个人数据;
      e. 双方必须保存好显示双方光标的完整比赛录像,不能提供合格录像的则默认接受管理员判定;
    4. 禁用女足模板;

     

     

     

    星期五, 02 9月 2022 14:27

    第三届FPL新星联赛规则

                          第三届FPL新星联赛规则:

     

    1. 宗旨培养新人,尊重对手,公平竞赛。
    2. 注册名单。球队必须使用注册球员且球队中必须注册拥有认证的青训新人
    3. 赛制。(1)约友谊赛的方式进行比赛。(2)每周二比赛日。(3)比赛日22点开始按照赛事对阵进行第一场最迟不得超过22点15分。具体时间可协商,如果双方不能在时间上达成一致,就强制22点15分前开赛。
    4. 报分通过网站后台进行报分。
    5. 参赛奖金。根据赞助商要求,本届继续有250专项资金将会作为奖励培养新星计划
    6. 奖金分配方案每场比赛赛后登录的上场新人数量为奖励方案唯一依据。赛季最终将根据总使用新人数量与各球队使用新人比例,进行分配。所有奖金将发至参赛队长手里,作为球队培养新人奖励
    7. 租借政策仅参加新星联赛的球队,可以租借非新星联赛联赛队中的青训新人球员,但仅限参加新星联赛时使用该名单。
    8. 转会系统。与联赛使用完全相同的转会系统。具体可以参考《FIFA Proclub League(PS5)比赛规则》。
    9. 赛事规则与联赛使用完全相同的赛事规则。
      a.积分相同的判定。优先看净胜球,其次是胜负比,最后是进球多优先。如果关系到冠军之争,则加时1场,直到分出胜负。
      b.原则上比赛日当天踢完比赛。除非遇到赛前搜到对方而无法进行比赛的游戏bug。
      经双方协商都同意的日子可以补赛,但不得超过下一个比赛日。对于有亚冠或其他赛事的球队,可以提前或延后一天,双方队长确定,并告知。
      c.关于弃权。对于弃权球队的比赛将全部判为0:3负。已赛场次如果实际比分超过3:0,则以当时的实际结果为准。
      d.退赛惩罚。赛事中途无论何种原因,无故退赛球队。球队和队长均禁止参加接下来的两个赛季联赛。并全部球员自动解约。
      e.退赛惩罚后再参赛。受到禁赛惩罚后,若球队或队长想参赛,分别需赞助300元。若中途再次退赛,则赞助额度翻倍。且再次触发退赛惩罚条例。
      f.辱骂行为停赛。公开场合下,常识范围内的骂人、歧视、侮辱性言语视为违规行为,该球员处以1到3个比赛日的停赛,视情节严重具体由组委会判定。且队长负有连带责任停赛1个比赛日。
      g.
      不可预期问题的处理。正常规则外,出现的不可预期问题,无法仅凭组委会判定的情况下,需要召开赛事委员会进行投票最终决定。
      h.
      赛事委员会。作为赛事重大事项的最终决定形式,是球队参与共同治理联盟的手段。委员会的组成,是由联赛队的队长或者指定负责人直接参与,采用一队一票的形式。
    10. 比赛规则。与联赛使用完全相同的比赛规则。
      a.不得使用any。使用any一律判负。
      b.
      不得卡守门员bug。任意球、角球时卡守门员属于违规。如有进球,此球无效。
      c.
      任意球防守球员堵门违规。任意球时防守球员直接站在守门员另一侧协助封堵直接射门,属于违规行为,一旦有因此行为,造成该球未进的,一律判进球有效。
      d.
      超时违规。因其中一方原因超过比赛时间未能开赛,甚至导致第二场比赛违规防风险的,责任方判负。
      e.
      掉人重开。双方各有一次因掉人而重开的机会。第二次掉人重开,若被投诉,则会被判负。无论如何,每支球队只有一次重开的机会。第二次再退出,则属于违规被判负。
      f.
      退出超时或被进球。退出时,需在10分钟内退完,否则判负。若在退出时被进球,则进球有效。坚持踢完剩下的比赛,否则该场判负。
      g.
      采用违规球员出场。未注册球员,或者按规则不允许出场球员出场,责任方判负。
      h.不可抗力网络问题发生。出现大面积网络问题情况下,且周知多个其他场次无法进行比赛,多人掉线或群体延迟的问题发生时,需双方队长或负责人进行协商,并及时与组委会沟通反应情况,由组委会来判定是否需要择期重赛。
    11. 青训球队保护计划适用。新星联赛作为此保护计划的重中之重,不仅具备优先推荐新人加入新星联赛球队,且重点推进和普及。具体可以参考《FIFA Proclub League(PS5)比赛规则》。

     

     FPL组委会

    2022/6/17

    星期日, 28 8月 2022 04:13

    租借申请细则 租借规则

    租借申请

    FPL新星联赛租借申请
    请注意!申请需要在非比赛日,比赛日当天申请需要到第二天才能通过。
    + 随时可以进行申请,不受转会期限制
    + 租借球队需要和母队协商,经同意后方可进行租借申请
    + 申请并提交相关证明后,请耐心等待管理员审核,租借申报记录可以查看进度;
     
    原球队或队员沟通证明,请私聊给人事管理!
     

    附件2,球员租借制度

    1,非新星联赛球队【青训新人】或【现在在球队踢不上比赛的球员】及【自由球员】可以通过租借参加新星联赛。租借期为当个新星联赛赛季,赛季结束后,自动归队,新赛季可重新申请租借。
    2,租借可以产生租借费用。例如10元,队长间协商后,即可申报租借。
    3,如果是联盟新人球员租借后转会该新星联赛球队,则需按照《青训球队保护计划》支付违约金(认证三个月内100元,三个月至六个月内50)进行经济补偿给母队。
    4,租借球员仅限代表租借球队参加新星联赛。正统联赛和杯赛仍然仅能代表母队。两者不冲突。
    5,新星联赛球队的新人补贴政策,适用于该租借球员为新人,即上场可获得该球员的补贴,补贴对象为该新星联赛球队。
    6,租借可以在除新星联赛比赛日外随时进行,不受限于转会期。
    租借申报链接

    星期日, 28 8月 2022 03:58

    新人申报细则 新人规则

    新人申报细则 新人规则 (2025/3/9更新)

     

    新星(青训母队新人)资格申请

     
    FIFA Proclub League赛事联盟推出《青训球队保护计划》。为促使更多球队有信心培养新人,从而达到未来增加小人模式基础人口的目的。特此推出青训球队保护计划,此计划将面向FPL旗下所有注册球队。
     

    附件1,青训球队保护计划

    为促使更多球队有信心培养新人,从而达到未来增加小人模式基础人口的目的
    特此推出青训球队保护计划,此计划将面向FPL旗下所有球队。(联赛/杯赛/新星联赛) 

    1,青训球队

    青训新人,自加盟球队的那一刻起,政策保护期内一旦被挖或擅自离队去其他球队,都将启动青训保护政策。即新球队将需要对青训球队进行经济赔偿,若不执行赔偿,将示该球员为违规球员,直到保护期结束前不予以注册。
    1)政策保护期为自加盟认证时开始的6个月内
    2)经济赔偿为认证三个月内100元,三个月至六个月内50元。
    3)不再进行青训培养,队长可解约,并可以正常进行转会。
    4)不给机会也不培养,将新人恶意留队,经申诉可解约并进行转会。
    (5)新人出场比赛,将会给予球队现金奖励,具体以赛季页面下的「奖项分配明细」为准;

    2新星(青训)定义

    新星球员的定义是之前没有玩过小人模式,或者刚刚接触三个月以内的,第一支加入的正规球队,队长愿意培养的,通过认证成为新星(青训新人)。
    另一种情况,如果刚接触小人模式不到1年,且未参加过联赛和无联赛队系统训练经历,俗称野球玩家,亦可认证新星。
    新人玩家第一次接触Proclub,对于此模式的理解有限,需要在一定时期内在一支系统化的球队中接受稳定训练培养,才能够正确踏入小人世界。 

    3,报备工作

    (1)队员先申请加队;
    (2
    )然后该新人联系组委会配合审查
    3非正常转会窗口时,需要该新人立即联系组委会配合审查。
    (4)球队队长需保留好与该青训球员相关聊天记录。以备核实和申诉。

    4,上诉及取证

    1)球队队长应在招人阶段了解该青训球员情况,留有相关聊天记录。
    2)青训球员应正确客观真实的告知队长小人模式球龄等情况,避免球队通过该政策强制球员留队。

    联盟需要更多这样的新人玩家加入,也需要更多的球队有意愿去做青训。
    这会是一个长期需要坚持才能收到回报的过程,相信未来是光明的。

    5.   自动解约

    如果球队不参加新赛季联赛了,青训新人将自动解约,并可以转会至其他球队。

    球员登录