规则

    星期三, 27 9月 2023 12:30

    FPL规则-20230930

                          FPL规则 20230930版   

     A. 常规规则

    1. 比赛联络
      a. 比赛时间22:00/22:30,超过【22:15/22:45】未开始邀请友谊赛,造成比赛未开始责任方直接判定0-3负,获利方需要提供比赛联络记录,其他场次以此类推;
      b. 如果因为规则外不可控原因一场比赛时间推迟,必须要提前在比赛联络频道告知其他相关场次的对手并说明推迟具体原因,多方协调好后没有问题;
      c. 赛前双方互发大厅站位图,图片必须保证球员ID清晰度和所需信息完整度;
          ①赛前对手不提供站位图,本队有权不开始连接比赛,违规方负全责;
          ②赛前站位图发出等同于已做好连接比赛的准备,超过比赛邀请时间,站位图名单禁止变更,否则一经查处,本场判负(3+);
      d. 比赛时间可提前协调,但最迟不能超过赛季最后两轮,由主动协商方在比赛联络频道报备赛事管理员;

    2. 比赛连接
      a. 连接成功后,强制自动开球;中场开球和被进球后的开球也同样适用;
      b. 22:10前发大厅站位图【2】次机会游戏内10分钟前退,22:15前发大厅站位图则只有【1】次机会游戏内10分钟前退;超时退出判定0-3负;退出比赛时请立即告知对方的队长,留下联络记录及相关视频证据。第一场比赛开始时间因特殊原因推迟,必须在中场暂停时间结束前告知第二场对手;    
      c. 如果一方在退出比赛的过程中有进球产生,先再次连接比赛,主动弃赛一方将按0-3判负;
      退出前的进球,赛后由队长提起申诉,组委会根据录像判定,如当时防守方没有主动参与防守,则该进球无效;反之则进球有效,此得分延续至重新连接的比赛比分中;
      d. 如果一方没有合理的原因超出【A-2-b】限制次数,再次从比赛中退出,则直接判定0-3负;
         ①重大游戏bug,可额外申请重开;反面例子:球员断线,球衣等等常见bug不属于重大游戏bug;其他队长自行判断;
         ②立即马上第一时间告知对手我们遇到重大游戏bug,能否重开,双方协商好没有问题;
         ③如果对方不同意,队长可以主观判定是否为重大bug,先退出游戏,然后立即在比赛联络频道要求赛事管理员介入;
         ④需要保存完整且能够支持本队主观判定可以申请重开的视频证据,以供组委会赛后调查,是否是重大游戏bug由组委会主观判定;如发现利用此条款获得比赛重开的机会,本场比赛判负(3+);
      e. 比赛开始后全队延迟非正常状态,每队至少5人以上拍照当时延迟截图(录像短片),照片必须清晰包含对阵双方简称和连接具体延迟;保存证据后可以额外重开一次,如果影响到相关其他场次比赛时间,双方可以协商比赛重开时间;
      f. EA网络问题,出现大面积网络问题情况,且周知多个其他场次无法进行比赛,多人掉线或群体延迟的问题发生时,需双方队长或负责人进行协商,并及时与组委会沟通反应情况,由组委会来判定是否需要择期重赛。

    3. 比赛名单
      a. 未报名的ID上场比赛,本场将判负(3+);判定依据为比赛视频(主)及相关证据(辅);
      b. 赛事规则不允许出场的球员出场比赛,本场将判负(3+);赛前主动上报和赛后24小时内主动上报可免于其他处罚;
      c. 比赛人数要求,至少2名玩家,少于2名玩家将属于自动弃赛,直接判负(3+);
      d. 球员ID包括字母大小写,大小写不符首次警告,收到警告后请立即申请修正ID;
      e. 因为队长不复核ID的准确性所造成后续与之相关的争议,球队承担相应责任;

    4. 游戏相关
      a. 禁止“ANY”操作,使用ANY,判负(3+);
      b. 定位球,角球,恶意阻挡GK取得比分,将被取消;
      c. 定位球,角球,恶意让对方防守球员摔倒,从中获利取得比分,将被取消;
      d. 回传门将,门将无法做出正常反应导致进球,提供视频证据,组委根据视频判定是否取消进球;
      e. 禁止任何利用游戏bug的行为,从中获利的得分将会被取消,球队或球员将会被追加处罚;
      f. 游戏中其他未知事物,先经过组委会判定,如组委会无法根据现有赛事规则判定,再交由赛事委员会投票处理;

    5. 不尊重对手的行为
      a. 定义,比如角球旗位置恶意护球,恶意拖延比赛时间,集体堵门等等类似恶意行为;
      b. 判定依据为比赛视频;
      c. 组委会根据情节严重性质判罚,处罚条款包括球员停赛场次或判负(3+);
      d. 如出现巨大争议,则进入赛事委员会投票处理;

    6. 比赛报告
      a. 赛后球员评分图,每场比赛结束后请立即发送到比赛对应的联络频道;不发图表示本场比赛没有进球相关数据;有比赛录像可以申诉;
      b. 比赛报告提交时间,以赛事公告或赛事要求为准,如超时未提交,没有合理原因则判负(3+),追加其他处罚并记录在案;
      c. 比赛报告必须严格按照赛事要求的详细信息提,不合格罚款5元;【比赛报告提交视频教程
      d. 红黄牌不强制上报,但请如实登记,收集比赛数据,与队长负责挂勾;
      e. 虚报或者乱报个人数据,分两种情况:
          ①手误虚报,罚款10元;
          ②恶意乱报,取消涉事ID在此之前本赛季的个人数据,追加扣除涉事球队本赛季3个积分,再犯处罚加倍;
          ③恶意或手误,组委会通过前后数据对比及主观判定,多次手误报错组委会也有权主观认为是恶意乱报;
      f. 比赛过程如发生争议或者违规,请在比赛报告【关于比赛(如有争议,请描述)】项中如实描述事件经过(视频证据需要明确说明录像中游戏内的时间点),相关录像链接可以在比赛第2天21点前提交至比赛报告里;

    7. 转会
      a. 球队人员数量限制为23人;赛事最低级别和新星联赛以及特别说明的赛事不受球队人员数量限制;
      b. 转会期,以赛事简介或公告为准;
      c. 联盟未注册球员,【周五、周六、周日】申请加队;
      d. 【自由球员】如果本赛季未代表任何一支球队出场过可以在【周五、周六、周日】申请加队;否则需等到转会期才可转会;
      e. 转会争议
         ①队长不同意转出球员,球员提出转会申请前6场比赛无出场记录,组委会可强制要求队长放人;否则队长有权力不放人;
         ②队长恶意强留,队员提供相关证据,如组委会判定为恶意强留,申诉队员将被强制解约;
         ③球员为了离队恶意闹事,队长提供相关证据,如组委会判定为球员恶意闹事,球员将被禁止参加下一个新赛季;
         ④球员向队长申请离队,如原队长不明确回复,队员也可在KOOK社区【提问/疑问】频道找赛事管理员申诉,72小时后原队长还是不回复,球员将强制解约;
      f. 球员归属,球员一旦进入该球队,除非队长解约或球员提出申诉,否则将会一直隶属于该球队。新赛季开始时,不需要重复提交已归属球员报名,即球队内球员默认报名,从而加强球队利益;
      g. 球员ID变更,休赛期可随时申请,赛季进行中则每周六日可申请,必须提供官网变更ID的邮件,否则无法变更,出现与之相关问题球员本人承担后果;
      f. 禁赛球员
         ①如果发现换ID参赛,一旦发现接收禁赛球员出场比赛,依据禁赛球员禁赛时长,扣除涉事球队相关赛事积分,并缴纳200元罚金,此款项给举报人;
         ②因恶意辱骂赛事组委会成员的禁赛球员,联盟内球队接收此类禁赛球员(包括换ID),一经查证,球队将被禁止参加联盟所有比赛;(接收辱骂组委会的球员,等同于认可禁赛球员的言行和观点)

    8. 赛季规则
      a. 联赛报名,组别资格延续上届,以队长确认报名为准,其余资格附加赛或递补;保证金100元,参赛保证金在赛季结束后扣除相关违规罚款后退还;
      b.
       比赛时间,以赛季简介或公告为准;
      c. 赛制,以赛季简介或公告为准;
      d. 积分榜排名优先顺序为,积分,净胜球,进球,胜负关系,还有一种特殊情况,净胜球相同且关系到赛事冠军归属,则进行附加赛决定冠军(附加赛规则组委会决定并公告);
      e. 最后两轮的公平公正原则
          ①统一按赛事要求时间开始比赛;
          ②未能严格执行球队造成严重问题的,会扣除参赛球队部分奖金(约50%)。
          ③若出现纠纷,必须提供完整视频申诉;
      f. 球队信息变更,赛季间歇期间更换队名则不允许更换队长,反之亦然,否则剥夺高级别组资格,从最低级别组重新开始;队名变更为曾经注册过的球队名称,也会被取消高级别组资格。
      g. 队徽变更,赛季进行中不能更改球队全称及队徽,休赛期可提出变更申请,如违规变更则依照赛事规则 8-f 处理;
      h. 弃赛,弃赛将以0-3判负,记录违规,赛季累计6场比赛弃赛视作自动退赛,将按照退赛条例进行相关处罚;
      i. 退赛,已赛场次赛果不变更,未赛场次0-3,退赛球队所有球员禁赛至本赛季结束,如果队长单方面退赛球员可提供相关证据向赛事管理员申诉解禁;
      j. 退赛后再参赛,球队或队长想参赛,分别需赞助300元,若中途再次退赛,则赞助额度翻倍,且再次触发退赛惩罚条例。

      k. 参赛费,任何违规及未按赛事要求完成项都会被罚款,金额将会同步在球队主页,参赛费如不交清,球队全员禁赛直至交清为止;
          ①比赛报告不合格: 5元;
          ②虚报:10元/个
          ③其他违规:10元/场
          ④弃赛:20元/场
      l. 免罚条款,任何违规及未按赛事要求执行的,比赛开始后24小时内球队主动上报且态度诚恳,将能免则免,不能免则降低处罚标准;

    9. 赛事委员会
      a. 组成,联赛队的队长或者指定负责人;
      b. 投票,一队一票制,匿名投票;
      c. 赛事委员会作为赛事重大事项的最终决定形式处理重大纠纷,是球队参与共同治理联盟的手段,由组委会执行决议结果;

    10. 比赛问题申诉
      a. 申诉时效为比赛开始后48小时内;
      b. 提供录像文件或视频链接及相关证据;
      c. 申诉成功后,可更改相关结果;
      d. 所有争议及问题的申诉,视频文件为主要取证来源,如无法提供本方视频,组委会有权不予处理;

    11. 赛事组委会
      a. 宗旨,公开公正管理赛事相关事物,愿意听取多方意见,但是希望所有人通过合理、尊重的态度去正常沟通;
      b. 任何公开场合恶意攻击组委会成员的言行将会受到赛事相关处罚,处罚包括比赛判负、球员禁赛,扣除相关赛事积分等等,根据恶意程度组委会内部检讨后公告公示;
      c. 任何因为恶意攻击赛事组委会而禁赛的球员,可以通过公开道歉来减少禁赛时长,具体减多少,组委会内部检讨后公告公示;
      d. 组委会保留赛事相关所有最终决定权;

     

    B. 附加规则

    1. 新人培养体系
      a. 新秀选拔赛。进入转会市场的球员,按照一定的新人和老人比例,进行两场对抗赛,并评选出最佳新人。不定期举行。
      b. 新星联赛。接近于常规联赛,但简化且降低门槛,适合新玩家参与的联赛。球队包括联赛队、娱乐队、联赛二队等。组委会将优先把新人玩家推荐给参加新星联赛的球队,保证愿意培养新人的球队可以稳定持续发展。随着联赛同时举行,每周二比赛日。并可租借其他未参加新星联赛球队的新人。具体可参见《附件2,青训球员租借制度》。
      c. 青训球队保护计划。出于联盟长治久安的发展目标,出台了青训球队保护计划政策,保证新人(小人模式)成为球队的青训对象后,两个赛季内尽量不被其他球队挖走,即使挖走也要得到赔偿的制度。具体可参见《附件1,青训球队保护计划》。

    2. 冠军附加规则
      a. 冠军海报名单以赛季结束名单为依据,只少不多;
      b. 赛季无出场记录,冠军奖牌自费;

     

    C. 赛季临时条款记录

    1.  禁止使用自定义缩放球场,违规球队本场判负(3+)

     

     

    星期一, 29 5月 2023 22:00

    FPL规则-20230530

                          FPL规则 20230530版

     A. 常规规则

    1. 比赛联络
      a. 比赛时间22:00/22:30,超过【22:15/22:45】未开始邀请友谊赛,造成比赛未开始责任方直接判定0-3负,获利方需要提供比赛联络记录,其他场次以此类推;
      b. 如果因为规则外不可控原因一场比赛时间推迟,必须要提前在比赛联络频道告知其他相关场次的对手并说明推迟具体原因,多方协调好后没有问题;
      c. 赛前双方互发大厅站位图,图片必须保证PSN ID清晰度和所需信息完整度;
          ①赛前对手不提供站位图,本队有权不开始连接比赛,违规方负全责;
          ②赛前站位图发出等同于已做好连接比赛的准备,超过比赛邀请时间,站位图名单禁止变更,否则一经查处,本场判负(3+);
      d. 比赛时间可提前协调,但最迟不能超过赛季最后两轮,由主动协商方在开黑联络频道报备赛事管理员;

    2. 比赛连接
      a. 连接成功后,强制自动开球;中场开球和被进球后的开球也同样适用;
      b. 【1】次机会训练场退;【1】次机会游戏内10分钟前退,超时退出判定0-3负;退出比赛时请立即告知对方的队长,留下联络记录及相关视频证据;
      c. 如果一方在退出比赛的过程中有进球产生,先再次连接比赛,主动弃赛一方将按0-3判负;
      退出前的进球,赛后由队长提起申诉,组委会根据录像判定,如当时防守方没有主动参与防守,则该进球无效;反之则进球有效,此得分将更改至重新连接的比赛比分中;
      d. 如果一方没有合理的原因超出【A-2-b】限制次数,再次从比赛中退出,则直接判定0-3负;
         ①重大游戏bug,可额外申请重开;反面例子:球员断线,球衣等等常见bug不属于重大游戏bug;其他队长自行判断;
         ②立即马上第一时间告知对手我们遇到重大游戏bug,能否重开,双方协商好没有问题;
         ③如果对方不同意,队长可以主观判定是否为重大bug,先退出游戏,然后立即在比赛联络频道要求赛事管理员介入,也可私聊赛事管理员介入;
         ④需要保存完整且能够支持本队主观判定可以申请重开的视频证据,以供组委会赛后调查,是否是重大游戏bug由组委会主观判定;如发现利用此条款获得比赛重开的机会,本场比赛判负(3+);
      e. 比赛开始后全队延迟非正常状态,每队至少5人以上拍照当时延迟截图(录像短片),照片必须清晰包含对阵双方简称和连接具体延迟;保存证据后可以额外重开一次,如果影响到相关其他场次比赛时间,双方可以协商比赛重开时间;
      f. EA网络问题,出现大面积网络问题情况,且周知多个其他场次无法进行比赛,多人掉线或群体延迟的问题发生时,需双方队长或负责人进行协商,并及时与组委会沟通反应情况,由组委会来判定是否需要择期重赛。

    3. 比赛名单
      a. 未报名的ID上场比赛,本场将判负(3+);判定依据为比赛视频(主)及相关证据(辅);
      b. 赛事规则不允许出场的球员出场比赛,本场将判负(3+);赛前主动上报和赛后24小时内主动上报可免于其他处罚;
      c. 比赛人数要求,至少2名玩家,少于2名玩家将属于自动弃赛,直接判负(3+);
      d.  PSN ID包括字母大小写,大小写不符首次警告,收到警告后请立即申请修正PSN ID;
      e. 因为队长不复核PSN ID的准确性所造成后续与之相关的争议,球队承担相应责任;

    4. 游戏相关事项
      a. 禁止“ANY”操作,使用ANY,判负(3+);
      b. 定位球,角球,恶意阻挡GK取得比分,将被取消;
      c. 定位球,角球,恶意让对方防守球员摔倒,从中获利取得比分,将被取消;
      d. 回传门将,门将无法做出正常反应导致进球,提供视频证据,组委根据视频判定是否取消进球;
      e. 游戏中其他未知事物,先经过组委会判定,如组委会无法根据现有赛事规则判定,再交由赛事委员会投票处理;

    5. 不尊重对手的行为
      a. 定义,比如角球旗位置恶意护球,恶意拖延比赛时间,集体堵门等等类似恶意行为;
      b. 判定依据为比赛视频;
      c. 组委会根据情节严重性质判罚,处罚条款包括球员停赛场次或判负(3+);
      d. 如出现巨大争议,则进入赛事委员会投票处理;

    6. 比赛报告
      a. 赛后球员评分图,每场比赛结束后请立即发送到比赛对应的联络频道;不发图表示本场比赛没有进球相关数据;有比赛录像可以申诉;
      b. 比赛报告提交时间,以赛事公告或赛事要求为准,如超时未提交,没有合理原因则判负(3+),追加其他处罚并记录在案;
      c. 比赛报告必须严格按照赛事要求的详细信息提,不合格罚款5元;【比赛报告提交视频教程
      d. 红黄牌不强制上报,但请如实登记,收集比赛数据,与队长负责挂勾;
      e. 虚报或者乱报个人数据,分两种情况:
          ①手误虚报,罚款10元;
          ②恶意乱报,取消涉事ID在此之前本赛季的个人数据,追加扣除涉事球队本赛季3个积分,再犯处罚加倍;
          ③恶意或手误,组委会通过前后数据对比及主观判定,多次手误报错组委会也有权主观认为是恶意乱报;
      f. 比赛过程如发生争议或者违规,请在比赛报告【关于比赛(如有争议,请描述)】项中如实说明,相关录像链接可以在比赛第2天21点前提交;

    7. 转会
      a. 球队人员数量限制为23人;赛事最低级别和新星联赛以及特别说明赛事不受球队人员数量限制;
      b. 转会期,以赛事简介或公告为准;
      c. 联盟未注册球员,【周五、周六、周日】申请加队;
      d. 【自由球员】如果本赛季未代表任何一支球队出场过可以在【周五、周六、周日】申请加队;否则需等到转会期才可转会;
      e. 转会争议
         ①队长不同意转出球员,球员提出转会申请前6场比赛无出场记录,组委会可强制要求队长放人;否则队长有权力不放人;
         ②队长恶意强留,队员提供相关证据,如组委会判定为恶意强留,申诉队员将被强制解约;
         ③球员为了离队恶意闹事,队长提供相关证据,如组委会判定为球员恶意闹事,球员将被禁止参加下一个新赛季;
         ④球员向队长申请离队,如原队长不明确回复,队员也可在开黑社区【提问/疑问】频道找赛事管理员申诉,72小时后原队长还是不回复,球员将强制解约;
      f. 球员归属,球员一旦进入该球队,除非队长解约或球员提出申诉,否则将会一直隶属于该球队。新赛季开始时,不需要重复提交已归属球员报名,即球队内球员默认报名,从而加强球队利益;
      g. PSN ID变更,休赛期可随时申请,赛季进行中则每周六日可申请,必须提供PSN官网变更ID的邮件,否则无法变更,出现与之相关问题球员本人承担后果;
      f. 禁赛球员
         ①如果发现换ID参赛,一旦发现接收禁赛球员出场比赛,依据禁赛球员禁赛时长,扣除涉事球队相关赛事积分,并缴纳200元罚金,此款项给举报人;
         ②因辱骂赛事组委会的禁赛球员,联盟内球队接收此类禁赛球员(包括换ID),一经查证,首次口头警告,如继续接收球队将被禁止参加联盟所有比赛;(接收辱骂组委会的球员,等同于认可禁赛球员的言行和观点)

    8. 赛季规则
      a. 联赛名额将延续至新赛季,如不参加新赛季,请提前7天通知管理员,否则按退赛处理;
      b.
       比赛时间,以赛季简介或公告为准;
      c. 赛制,以赛季简介或公告为准;
      d. 积分榜排名优先顺序为,积分,净胜球,进球,胜负关系,还有一种特殊情况,净胜球相同且关系到赛事冠军归属,则进行附加赛决定冠军(附加赛规则组委会决定并公告);
      e. 最后两轮的公平公正原则
          ①统一按赛事要求时间开始比赛;
          ②未能严格执行球队造成严重问题的,会扣除参赛球队部分奖金(约50%)。
          ③若出现纠纷,必须提供完整视频申诉;
      f. “借壳上市”,高级别组球队,赛季间歇期间更换队长则不允许更换队名,反之亦然。否则剥夺高级别组资格,从最低级别组重新开始;
      g. 球队资料变更,赛季进行中不能更改球队全称及队徽,休赛期可提出变更申请,如被组委会判定为“借壳上市”,则依照赛事规则 8-f 处理;
      h. 弃赛,弃赛将以0-3判负,记录违规,赛季累计6场比赛弃赛视作自动退赛,将按照退赛条例进行相关处罚;
      i. 退赛,已赛场次赛果不变更,未赛场次0-3,退赛球队所有球员禁赛至本赛季结束,如果队长单方面退赛球员可提供相关证据向赛事管理员申诉解禁;
      j. 退赛后再参赛,球队或队长想参赛,分别需赞助300元,若中途再次退赛,则赞助额度翻倍,且再次触发退赛惩罚条例。

      k. 参赛费,任何违规及未按赛事要求完成项都会被罚款,金额将会同步在球队主页,参赛费如不交清,球队全员禁赛直至交清为止;
          ①比赛报告不合格: 5元;
          ②虚报:10元/个
          ③其他违规:10元/场
          ④弃赛:20元/场
      l. 免罚条款,任何违规及未按赛事要求执行的,比赛开始后24小时内球队主动上报且态度诚恳,将能免则免,不能免则降低处罚标准;

    9. 赛事委员会
      a. 组成,联赛队的队长或者指定负责人;
      b. 投票,一队一票制,匿名投票;
      c. 赛事委员会作为赛事重大事项的最终决定形式处理重大纠纷,是球队参与共同治理联盟的手段,由组委会执行决议结果;

    10. 比赛问题申诉
      a. 申诉时效为比赛开始后48小时内;
      b. 提供录像文件或视频链接及相关证据;
      c. 申诉成功后,可更改相关结果;
      d. 所有争议及问题的申诉,视频文件为主要取证来源,如无法提供本方视频,组委会有权不予处理;

    11. 赛事组委会
      a. 宗旨,公开公正管理赛事相关事物,愿意听取多方意见,但是希望所有人通过合理、尊重的态度去正常沟通;
      b. 任何公开场合恶意攻击组委会成员的言行将会受到赛事相关处罚,处罚包括比赛判负、球员禁赛,扣除相关赛事积分等等,根据恶意程度组委会内部检讨后公告公示;
      c. 任何因为恶意攻击赛事组委会而禁赛的球员,可以通过公开道歉来减少禁赛时长,具体减多少,组委会内部检讨后公告公示;
      d. 组委会保留赛事相关所有最终决定权;

     

    B. 附加规则

    1. 新人培养体系
      a. 新秀选拔赛。进入转会市场的球员,按照一定的新人和老人比例,进行两场对抗赛,并评选出最佳新人。不定期举行。
      b. 新星联赛。接近于常规联赛,但简化且降低门槛,适合新玩家参与的联赛。球队包括联赛队、娱乐队、联赛二队等。组委会将优先把新人玩家推荐给参加新星联赛的球队,保证愿意培养新人的球队可以稳定持续发展。随着联赛同时举行,每周二比赛日。并可租借其他未参加新星联赛球队的新人。具体可参见《附件2,青训球员租借制度》。
      c. 青训球队保护计划。出于联盟长治久安的发展目标,出台了青训球队保护计划政策,保证新人(小人模式)成为球队的青训对象后,两个赛季内尽量不被其他球队挖走,即使挖走也要得到赔偿的制度。具体可参见《附件1,青训球队保护计划》。

    2. 冠军附加规则
      a. 冠军海报名单以赛季结束名单为依据,只少不多;
      b. 赛季无出场记录,冠军奖牌自费;

     

    C. 赛季临时条款记录

    1. 开球硬直快进
      目前有开球硬直快进的bug问题,,暂定因此问题而获利的球队,进球无效,如果提起申诉,至少需要提供比赛完整录像及当事人视角的录像片断,否则组委会有权不受理申诉;本队快开不能申诉;
      现阶段解决方案,强制自动开球,不允许快开,直至EA修复此bug。

     

     

    星期三, 25 1月 2023 17:00

    eS-L规则 (ESL规则)-20230403

    作者

                          eS-L联赛规则 20230403版

     A. 常规规则

    1. 比赛联络
      a. 比赛时间22:00/22:30,超过【22:15/22:45】未开始邀请友谊赛,造成比赛未开始责任方直接判定0-3负,获利方需要提供比赛联络记录,其他场次以此类推;
      b. 如果因为规则外不可控原因一场比赛时间推迟,必须要提前在比赛联络频道告知其他相关场次的对手并说明推迟具体原因,多方协调好后没有问题;
      c. 赛前双方互发大厅站位图,图片必须保证PSN ID清晰度和所需信息完整度;
          ①赛前对手不提供站位图,本队有权不开始连接比赛,违规方负全责;
          ②赛前站位图发出等同于已做好连接比赛的准备,超过比赛邀请时间,站位图名单禁止变更,否则一经查处,本场按0-3判负;
      d. 比赛时间可提前协调,但最迟不能超过赛季最后两轮,由主动协商方在开黑联络频道报备赛事管理员;

    2. 比赛连接
      a. 连接成功后,强制自动开球;中场开球和被进球后的开球也同样适用;
      b. 【1】次机会训练场退;【1】次机会游戏内10分钟前退,超时退出判定0-3负;退出比赛时请立即告知对方的队长,留下联络记录及相关视频证据;
      c. 如果一方在退出比赛的过程中有进球产生,先再次连接比赛,主动弃赛一方将按0-3判负;
      退出前的进球,赛后由队长提起申诉,组委会根据录像判定,如当时防守方没有主动参与防守,则该进球无效;反之则进球有效,此得分将更改至重新连接的比赛比分中;
      d. 如果一方没有合理的原因超出【A-2-b】限制次数,再次从比赛中退出,则直接判定0-3负;
         ①重大游戏bug,可额外申请重开;反面例子:球员断线,球衣等等常见bug不属于重大游戏bug;其他队长自行判断;
         ②立即马上第一时间告知对手我们遇到重大游戏bug,能否重开,双方协商好没有问题;
         ③如果对方不同意,队长可以主观判定是否为重大bug,先退出游戏,然后立即在比赛联络频道要求赛事管理员介入,也可私聊赛事管理员介入;
         ④需要保存完整且能够支持本队主观判定可以申请重开的视频证据,以供组委会赛后调查,是否是重大游戏bug由组委会主观判定;如发现利用此条款获得比赛重开的机会,本场比赛将判定0-3负;
      e. 比赛开始后全队延迟非正常状态,每队至少5人以上拍照当时延迟截图(录像短片),照片必须清晰包含对阵双方简称和连接具体延迟;保存证据后可以额外重开一次,如果影响到相关其他场次比赛时间,双方可以协商比赛重开时间;
      f. EA网络问题出现大面积网络问题情况,且周知多个其他场次无法进行比赛,多人掉线或群体延迟的问题发生时,需双方队长或负责人进行协商,并及时与组委会沟通反应情况,由组委会来判定是否需要择期重赛。

    3. 比赛名单
      a. 未报名的ID上场比赛,本场将以0-3判负;判定依据为比赛视频(主)及相关证据(辅);
      b. 赛事规则不允许出场的球员出场比赛,本场将以0-3判负;赛前主动上报和赛后3小时内主动上报可免违规记录;
      c. 比赛人数要求,至少2名玩家,少于2名玩家将属于自动弃赛,直接判定0-3负;
      d.  PSN ID包括字母大小写,大小写不符首次警告,收到警告后请立即申请修正PSN ID;
      e. 因为队长不复核PSN ID的准确性所造成后续与之相关的争议,球队承担相应责任;

    4. 游戏相关事项
      a. 禁止“ANY”操作,使用ANY,判定0-3负;
      b. 定位球,角球,恶意阻挡GK取得比分,将被取消;
      c. 定位球,角球,恶意让对方防守球员摔倒,从中获利取得比分,将被取消;
      d. 回传门将,门将无法做出正常反应导致进球,提供视频证据,组委根据视频判定是否取消进球;
      e. 闪光腕带,或类似bug,请不要使用,组委会将根据情况判罚,有可能会判0-3负;
      f. 游戏中其他未知事物,先经过组委会判定,如组委会无法根据现有赛事规则判定,再交由赛事委员会投票处理;

    5. 不尊重对手的行为
      a. 定义,比如角球旗位置恶意护球,恶意拖延比赛时间,集体堵门等等类似恶意行为;
      b. 判定依据为比赛视频;
      c. 组委会根据情节严重性质判罚,处罚条款包括球员停赛场次或0-3负;
      d. 如出现巨大争议,则进入赛事委员会投票处理;

    6. 比赛报告
      a. 赛后球员评分图,每场比赛结束后请立即发送到比赛对应的联络频道;不发图表示本场比赛没有进球相关数据;有比赛录像可以申诉;
      b. 比赛报告提交时间,以赛事公告或赛事要求为准,如超时未提交,没有合理原因则判定0-3负;
      c. 比赛报告必须严格按照赛事要求的详细信息提交;不合格罚款5元;
      d. 虚报或者乱报个人数据,分两种情况:
          ①手误虚报,罚款10元;
          ②恶意乱报,取消涉事ID在此之前本赛季的个人数据,追加扣除涉事球队本赛季3个积分,再犯处罚加倍;
          ③恶意或手误,组委会通过前后数据对比及主观判定,多次手误报错组委会也有权主观认为是恶意乱报;
      e. 赛事最高组别强制提交当场比赛的录像链接(非录像员主页),且需要完全符合赛事要求的录像视频(具体参考录像规则);
      录像提交最后截止日期为比赛日【第2天21:00】;超时提交罚款5元,录像不合格罚款5元;没有录像链接直接记录为违规;
      f. 超级组以外的级别,暂不强制提供录像链接;
      g. 比赛过程如发生争议或者违规,请在比赛报告【关于比赛(如有争议,请描述)】项中如实说明,相关录像链接可以在比赛第2天21点前提交;

    7. 转会
      a. 球队人员数量限制为23人;
      b. 自由球员,【周六、周日、周一】可申请加队;
      c. 转会争议,球员可在开黑社区【提问/疑问】频道找赛事管理员请求协助;
      d. 转会争议
         ①队长不同意转出球员,球员提出转会申请前6场比赛无出场记录,组委会可强制要求队长放人;否则队长有权力不放人;
         ②队长恶意强留,队员提供相关证据,如组委会判定为恶意强留,申诉队员将被强制解约;
         ③球员向队长申请离队,如原队长不明确回复,队员也可在开黑社区【提问/疑问】频道找赛事管理员申诉,72小时后原队长还是不回复,球员将强制解约;
      d. 球员归属,球员一旦进入该球队,除非队长解约或球员提出申诉,否则将会一直隶属于该球队。新赛季开始时,不需要重复提交已归属球员报名,即球队内球员默认报名,从而加强球队利益;
      e. PSN ID变更,休赛期可随时申请,赛季进行中则每周六日可申请,必须提供PSN官网变更ID的邮件,否则无法变更,出现与之相关问题球员本人承担后果;
      f. 禁赛球员,如果发现换ID参赛,一旦发现接收禁赛球员出场比赛,依据禁赛球员禁赛时长,扣除涉事球队相关赛事积分,并缴纳200元罚金,此款项给举报人;

    8. 赛季规则
      a. 参赛资格审查,球队数量限制(以赛事简介为准),通过全面综合评定来确认球队是否有参赛资格,考核项(赛事要求完成度,队长责任心,人员稳定性);
      b.
      比赛时间,以赛季简介或公告为准;
      c. 赛制,以赛季简介或公告为准;
      d. 积分榜排名优先顺序为,积分,净胜球,进球,胜负关系,还有一种特殊情况,净胜球相同且关系到赛事冠军归属,则进行附加赛决定冠军(附加赛规则组委会决定并公告);
      e. 最后两轮的公平公正原则
          ①统一按赛事要求时间开始比赛;
          ②未能严格执行球队造成严重问题的,会扣除参赛球队部分奖金(约50%)。
          ③若出现纠纷,必须提供完整视频申诉;
      f.借壳上市”,高级别组球队,赛季间歇期间更换队长则不允许更换队名,反之亦然。否则剥夺高级别组资格,从最低级别组重新开始;
      g. 球队资料变更,赛季进行中不能更改球队全称及队徽,休赛期可提出变更申请,如被组委会判定为“借壳上市”,则依照赛事规则 8-f 处理;
      h. 弃赛,弃赛将以0-3判负,并记录违规;赛季累计6场比赛弃赛视作自动退赛,将按照退赛条例进行相关处罚;
      i. 退赛,本赛季已赛场次赛果不变更,未赛场次0-3;退赛球队所有球员禁赛至本赛季结束,如果队长单方面退赛球员可提供相关证据向赛事管理员申诉解禁;
      j. 退赛后再参赛,球队或队长想参赛,分别需赞助300元,若中途再次退赛,则赞助额度翻倍,且再次触发退赛惩罚条例。
      k. 参赛费,任何违规及未按赛事要求完成项都会被罚款,金额将会同步在球队主页,参赛费如不交清,球队全员禁赛直至交清为止;
          ①比赛报告不合格: 5元;
          ②录像不合格:5元
          ③红黄牌漏报:5元
          ④虚报:10元
          ⑤弃赛:20元
          ⑥其他违规:10元


    9. 赛事委员会
      a. 组成,联赛队的队长或者指定负责人;
      b. 投票,一队一票制,匿名投票;
      c. 赛事委员会作为赛事重大事项的最终决定形式处理重大纠纷,是球队参与共同治理联盟的手段,由组委会执行决议结果;

    10. 比赛问题申诉
      a. 申诉时效为比赛开始后48小时内;
      b. 提供录像文件或视频链接及相关证据;
      c. 申诉成功后,可更改相关结果;
      d. 所有争议及问题的申诉,视频文件为主要取证来源,如无法提供视频,组委会有权不予处理;

    11. 赛事组委会
      a. 宗旨,公开公正管理赛事相关事物,愿意听取多方意见,但是希望所有人通过合理、尊重的态度去正常沟通;
      b. 任何公开场合恶意攻击组委会成员的言行将会受到赛事相关处罚,处罚包括比赛判负、球员禁赛,扣除相关赛事积分等等,根据恶意程度组委会内部检讨后公告公示;
      c. 任何因为恶意攻击赛事组委会而禁赛的球员,可以通过公开道歉来减少禁赛时长,具体减多少,组委会内部检讨后公告公示;
      d. 组委会保留赛事相关所有最终决定权;

    12. 以上规则未提及的其他规则参考eS-L官网详细规则 (需要梯子)
      https://www.es-league.games/china/rule/f02.php

       

    B. 附加规则

    1. 红黄牌   此规则目前仅适用于最高组别
      a. 累积3张黄牌,下场比赛必须停赛,停赛后黄牌重置,
      当场比赛2张黄牌或者直接红牌,下场比赛立即停赛,
      (一场比赛两黄变成红牌或者直接红牌,黄牌数量是不重置的)
      红黄牌停赛球员出场比赛,本场将以0-3判负;
      报错或漏记,罚款5元;

      b. 高级组以下的组别红黄牌需如实上报,不停赛;


    2.  eS-L亚洲赛淘汰赛规则
      a.例;A vs B,主场顺序A-B-A;
      b.客场进球优先;
      c.加赛第三场金球;
      d.加赛场次未有进球,需要持续到点球决出胜负;

    3. 冠军附加规则;
      a. 冠军海报名单以赛季结束名单为依据,只少不多;
      b. 赛季无出场记录,冠军奖牌自费; 

     

    C. 赛季临时条款记录

    1.  开球硬直快进
      目前有开球硬直快进的bug问题,,暂定因此问题而获利的球队,进球无效,如果提起申诉,至少需要提供比赛完整录像及当事人视角的录像片断,否则组委会有权不受理申诉;本队快开不能申诉;
      现阶段解决方案,强制自动开球,不允许快开,直至EA修复此bug。

     

     

    星期五, 14 4月 2023 14:00

    闪电赛规则-20230414

    作者

                          闪电赛规则 20230414版

     A. 常规规则

    1. 比赛联络
      a. 比赛时间23:00/23:30,超过【23:15/23:45】未开始邀请友谊赛,造成比赛未开始责任方直接判定0-3负,获利方需要提供比赛联络记录,其他场次以此类推;
      b. 如果因为规则外不可控原因一场比赛时间推迟,必须要提前在比赛联络频道告知其他相关场次的对手并说明推迟具体原因,多方协调好后没有问题;
      c. 赛前双方互发大厅站位图,图片必须保证PSN ID清晰度和所需信息完整度;
          ①赛前对手不提供站位图,本队有权不开始连接比赛,违规方负全责;
          ②赛前站位图发出等同于已做好连接比赛的准备,超过比赛最后邀请时间,站位图名单禁止变更,否则一经查处,本场按0-3判负;
      d. 比赛时间可提前协调,但最迟不能超过赛季最后两轮,由主动协商方在Discord【比赛大厅】频道报备赛事管理员;

    2. 比赛连接
      a. 连接成功后,强制自动开球;中场开球和被进球后的开球也同样适用;
      b. 【1】次机会训练场退;【1】次机会游戏内10分钟前退,超时退出判定0-3负;退出比赛时请立即告知对方的队长,留下联络记录及相关视频证据;
      c. 如果一方在退出比赛的过程中有进球产生,先再次连接比赛,主动弃赛一方将按0-3判负;
      退出前的进球,赛后由队长提起申诉,组委会根据录像判定,如当时防守方没有主动参与防守,则该进球无效;反之则进球有效,此得分将更改至重新连接的比赛比分中;
      d. 如果一方没有合理的原因超出【A-2-b】限制次数,再次从比赛中退出,则直接判定0-3负;
         ①重大游戏bug,可额外申请重开;反面例子:球员断线,球衣等等常见bug不属于重大游戏bug;其他队长自行判断;
         ②立即马上第一时间告知对手我们遇到重大游戏bug,能否重开,双方协商好没有问题;
         ③如果对方不同意,队长可以主观判定是否为重大bug,先退出游戏,然后立即在比赛联络频道要求赛事管理员介入,也可私聊赛事管理员介入;
         ④需要保存完整且能够支持本队主观判定可以申请重开的视频证据,以供组委会赛后调查,是否是重大游戏bug由组委会主观判定;如发现利用此条款获得比赛重开的机会,本场比赛将判定0-3负;
      e. 比赛开始后全队延迟非正常状态,每队至少5人以上拍照当时延迟截图(录像短片),照片必须清晰包含对阵双方简称和连接具体延迟;保存证据后可以额外重开一次,如果影响到相关其他场次比赛时间,双方可以协商比赛重开时间;
      f. EA网络问题,出现大面积网络问题情况,且周知多个其他场次无法进行比赛,多人掉线或群体延迟的问题发生时,需双方队长或负责人进行协商,并及时与组委会沟通反应情况,由组委会来判定是否需要择期重赛。

    3. 比赛名单
      a. 未报名的ID上场比赛,本场将以0-3判负;判定依据为比赛视频(主)及相关证据(辅);
      b. 赛事规则不允许出场的球员出场比赛,本场将以0-3判负;赛前主动上报和赛后3小时内主动上报可免违规记录;
      c. 比赛人数要求,至少5名玩家,少于5名玩家将属于自动弃赛,直接判定0-3负;
      d.  PSN ID包括字母大小写,大小写不符首次警告,收到警告后请立即申请修正PSN ID;
      e. 因为队长不复核PSN ID的准确性所造成后续与之相关的争议,球队承担相应责任;

    4. 游戏相关事项
      a. 禁止“ANY”操作,使用ANY,判定0-3负;
      b. 定位球,角球,恶意阻挡GK取得比分,将被取消;
      c. 定位球,角球,恶意让对方防守球员摔倒,从中获利取得比分,将被取消;
      d. 回传门将,门将无法做出正常反应导致进球,提供视频证据,组委根据视频判定是否取消进球;
      e. 游戏中其他未知事物,先经过组委会判定,如组委会无法根据现有赛事规则判定,再交由赛事委员会投票处理;

    5. 不尊重对手的行为
      a. 定义,比如角球旗位置恶意护球,恶意拖延比赛时间,集体堵门等等类似恶意行为;
      b. 判定依据为比赛视频;
      c. 组委会根据情节严重性质判罚,处罚条款包括球员停赛场次或0-3负;
      d. 如出现巨大争议,则进入赛事委员会投票处理;

    6. 比赛报告
      a. 赛后球员评分图,每场比赛结束后请立即发送到比赛对应的联络频道;不发图表示本场比赛没有进球相关数据;有比赛录像可以不发送球员评分图;
      b. 比赛报告提交时间为比赛开始后4小时内,如超时未提交,没有合理原因则判定0-3负;
      c. 比赛报告必须严格按照赛事要求提交;【比赛报告提交视频教程
      d. 虚报或者乱报个人数据,分两种情况:
          ①手误虚报,取消本场比赛涉事ID个人数据;
          ②恶意乱报,取消涉事ID在此之前本赛季的个人数据,追加扣除涉事球队本赛季3个积分,再犯处罚加倍;
          ③恶意或手误,组委会通过前后数据对比及主观判定,多次手误报错组委会也有权主观认为是恶意乱报;
      e. 本赛事强制要求提交当场比赛完整的录像链接(非录像员主页);
      录像提交最后截止日期为比赛开始后24小时内;没有提交录像链接的球队,将不能提交任何关于对手违规的申诉;
      f.  比赛过程如发生争议或者违规,请在比赛报告【关于比赛(如有争议,请描述)】项中如实说明,相关录像链接可以在比赛开始后24小时内提交;

    7. 转会
      a. 球队人员数量限制为23人;
      b. 自由球员,【周六、周日、周一】可申请加队;
      c. 转会争议,请在【转会相关】频道找赛事管理员请求协助;
      d. 转会争议
         ①队长不同意转出球员,球员提出转会申请前6场比赛无出场记录,组委会可强制要求队长放人;否则队长有权力不放人;
         ②队长恶意强留,队员提供相关证据,如组委会判定为恶意强留,申诉队员将被强制解约;
         ③球员向队长申请离队,如原队长不明确回复,队员也可在开黑社区【转会相关】频道找赛事管理员申诉,72小时后原队长还是不回复,球员将强制解约;
      d. 球员归属,球员一旦进入该球队,除非队长解约或球员提出申诉,否则将会一直隶属于该球队。新赛季开始时,不需要重复提交已归属球员报名,即球队内球员默认报名,从而加强球队利益;
      e. PSN ID变更,休赛期可随时申请,赛季进行中则每周六日可申请,必须提供PSN官网变更ID的邮件,否则无法变更,出现与之相关问题球员本人承担后果;
      f. 禁赛球员,如果发现换ID参赛,一旦发现接收禁赛球员出场比赛,依据禁赛球员禁赛时长,扣除涉事球队相关赛事积分;

    8. 赛季规则
      a. 参赛保证金,无;
      b.
       比赛时间,以赛季简介或公告为准;
      c. 赛制,以赛季简介或公告为准;
      d. 积分榜排名优先顺序为,积分,净胜球,进球,胜负关系;
      e. 最后两轮的公平公正原则
          ①必须严格按赛事要求时间开始比赛;
          ②特殊情况需要向赛事管理员报备,经同意后才可更改比赛时间;
      f. “借壳上市”,高级别组球队,同一赛季间歇期间更换队长则不允许更换队名,反之亦然。否则剥夺高级别组资格,从最低级别组重新开始;
      g. 球队资料变更,赛季进行中不能更改球队全称及队徽,休赛期可提出变更申请,如被组委会判定为“借壳上市”,则依照赛事规则 8-f 处理;
      h. 弃赛,弃赛将以0-3判负,赛季累计6场比赛弃赛视作自动退赛,将按照退赛条例进行相关处罚;
      i. 退赛,已赛场次赛果不变更,未赛场次0-3,退赛球队所有球员禁赛至本赛季结束,如果队长单方面退赛球员可提供相关证据向赛事管理员申诉解禁;

    9. 赛事委员会
      a. 组成,联赛队的队长或者指定负责人;
      b. 投票,一队一票制,匿名投票;
      c. 赛事委员会作为赛事重大事项的最终决定形式处理重大纠纷,由组委会执行决议结果;

    10. 比赛问题申诉
      a. 申诉时效为比赛开始后48小时内;
      b. 提供录像文件或视频链接及相关证据;
      c. 申诉成功后,可更改相关结果;
      d. 所有争议及问题的申诉,视频文件为主要取证来源,如无法提供视频,组委会有权不予处理;

    11. 赛事组委会
      a. 宗旨,公开公正管理赛事相关事物,愿意听取多方意见,但是希望所有人通过合理、尊重的态度去正常沟通;
      b. 任何公开场合恶意攻击组委会成员的言行将会受到赛事相关处罚,处罚包括比赛判负、球员禁赛,扣除相关赛事积分等等,根据恶意程度组委会内部检讨后公告公示;
      c. 任何因为恶意攻击赛事组委会而禁赛的球员,可以通过公开道歉来减少禁赛时长,具体减多少,组委会内部检讨后公告公示;
      d. 组委会保留赛事相关所有最终决定权;

     

    B. 附加规则

    1. 红黄牌   
      累积3张黄牌,下场比赛必须停赛,停赛后黄牌重置,
      当场比赛2张黄牌或者直接红牌,下场比赛立即停赛,
      (一场比赛两黄变成红牌或者直接红牌,黄牌数量是不重置的)
      红黄牌停赛球员出场比赛,本场将以0-3判负;
      报错或漏记,追加球员停赛场次;

    2. 冠军附加规则
      a. 冠军海报名单以赛季结束名单为依据,只少不多;
      b. 赛季无出场记录,冠军奖牌自费;

     

    C. 赛季临时条款记录

    1. 开球硬直快进
      目前有开球硬直快进的bug问题,,暂定因此问题而获利的球队,进球无效,如果提起申诉,至少需要提供比赛完整录像及当事人视角的录像片断,否则组委会有权不受理申诉;本队快开不能申诉;
      现阶段解决方案,强制自动开球,不允许快开,直至EA修复此bug。

     

     

    星期日, 16 10月 2022 12:00

    eS-L规则 (ESL规则)

    作者

                          eS-L联赛规则

     A. 常规规则

    1. 比赛联络
      a. 比赛时间22:00/22:30,超过【22:15/22:45】未开始邀请友谊赛,造成比赛未开始责任方直接判定0-3负,获利方需要提供比赛联络记录,其他场次以此类推;
      b. 如果因为规则外不可控原因一场比赛时间推迟,必须要提前在比赛联络频道告知其他相关场次的对手并说明推迟具体原因,多方协调好后没有问题;
      c. 赛前双方互发大厅站位图,图片必须保证PSN ID清晰度和所需信息完整度;
          ①赛前对手不提供站位图,本队有权不开始连接比赛,违规方负全责;
          ②赛前站位图发出等同于已做好连接比赛的准备,超过比赛邀请时间,站位图名单禁止变更,否则一经查处,本场按0-3判负;
      d. 比赛时间可提前协调,但最迟不能超过赛季最后两轮,由主动协商方在开黑联络频道报备赛事管理员;

    2. 比赛连接
      a. 连接成功后,强制自动开球;中场开球和被进球后的开球也同样适用;
      b. 【1】次训练场退;【1】次游戏内10分钟前退,超时退出判定0-3负;退出比赛时请立即告知对方的队长,留下联络记录及相关视频证据;
      c. 如果一方在退出比赛的过程中有进球产生,先再次连接比赛,主动弃赛一方将按0-3判负;
      退出前的进球,赛后由队长提起申诉,组委会根据录像判定,如当时防守方没有主动参与防守,则该进球无效;反之则进球有效,此得分将更改至重新连接的比赛比分中;
      d. 如果一方没有合理的原因超出【A-2-b】限制次数,再次从比赛中退出,则直接判定0-3负;
         ①重大游戏bug,可额外申请重开;反面例子:球员断线,球衣等等常见bug不属于重大游戏bug;其他队长自行判断;
         ②立即马上第一时间告知对手我们遇到重大游戏bug,能否重开,双方协商好没有问题;
         ③如果对方不同意,队长可以主观判定是否为重大bug,先退出游戏,然后立即在比赛联络频道要求赛事管理员介入,也可私聊赛事管理员介入;
         ④需要保存完整且能够支持本队主观判定可以申请重开的视频证据,以供组委会赛后调查,是否是重大游戏bug由组委会主观判定;如发现利用此条款获得比赛重开的机会,本场比赛将判定0-3负;
      e. 比赛开始后全队延迟非正常状态,每队至少5人以上拍照当时延迟截图(录像短片),照片必须清晰包含对阵双方简称和连接具体延迟;保存证据后可以额外重开一次,如果影响到相关其他场次比赛时间,双方可以协商比赛重开时间;
      f. EA网络问题出现大面积网络问题情况,且周知多个其他场次无法进行比赛,多人掉线或群体延迟的问题发生时,需双方队长或负责人进行协商,并及时与组委会沟通反应情况,由组委会来判定是否需要择期重赛。

    3. 比赛名单
      a. 未报名的ID上场比赛,本场将以0-3判负;判定依据为比赛视频(主)及相关证据(辅);
      b. 赛事规则不允许出场的球员出场比赛,本场将以0-3判负;赛前主动上报和赛后3小时内主动上报可免违规记录;
      c. 比赛人数要求,至少2名玩家,少于2名玩家将属于自动弃赛,直接判定0-3负;
      d.  PSN ID包括字母大小写,大小写不符首次警告,收到警告后请立即申请修正PSN ID;
      e. 因为队长不复核PSN ID的准确性所造成后续与之相关的争议,球队承担相应责任;

    4. 游戏相关事项
      a. 禁止“ANY”操作,使用ANY,判定0-3负;
      b. 定位球,角球,恶意阻挡GK取得比分,将被取消;
      c. 定位球,角球,恶意让对方防守球员摔倒,从中获利取得比分,将被取消;
      d. 回传门将,门将无法做出正常反应导致进球,提供视频证据,组委根据视频判定是否取消进球;
      e. 闪光腕带,或类似bug,请不要使用,组委会将根据情况判罚,有可能会判0-3负;
      f. 游戏中其他未知事物,先经过组委会判定,如组委会无法根据现有赛事规则判定,再交由赛事委员会投票处理;

    5. 不尊重对手的行为
      a. 定义,比如角球旗位置恶意护球,恶意拖延比赛时间,集体堵门等等类似恶意行为;
      b. 判定依据为比赛视频;
      c. 组委会根据情节严重性质判罚,处罚条款包括球员停赛场次或0-3负;
      d. 如出现巨大争议,则进入赛事委员会投票处理;

    6. 比赛报告
      a. 赛后球员评分图,每场比赛结束后请立即发送到比赛对应的联络频道;不发图表示本场比赛没有进球相关数据;有比赛录像可以申诉;
      b. 比赛报告提交时间,以赛事公告或赛事要求为准,如超时未提交,没有合理原因则判定0-3负;
      c. 比赛报告必须严格按照赛事要求的详细信息提交;【2】次机会,超出将记录在案;
      d. 虚报或者乱报个人数据,分两种情况:
          ①手误报错,每队每赛季有【2】次手误机会,恶意乱报不适用此机会,超出将记录在案;
          ②恶意乱报,取消涉事ID在此之前本赛季的个人数据,追加扣除涉事球队本赛季3个积分,再犯处罚加倍;
          ③恶意或手误,组委会通过前后数据对比及主观判定,多次手误报错组委会也有权主观认为是恶意乱报;
      e. 赛事最高组别强制提交当场比赛的录像链接(非录像员主页),且需要完全符合赛事要求的录像视频(具体参考录像规则);
      录像提交最后截止日期为比赛日【第2天21:00】;录像不合格共计【2】次机会,超出将记录在案;超时提交及没有录像链接直接记录为【n次违规】;
      f. 超级组以外的级别,暂不强制提供录像链接;

    7. 转会
      a. 自由球员,【周六、周日、周一】可申请加队;
      b. 队长解约球员,【周六、周日、周一】提出申请;
      c. 转会争议,球员可在开黑社区【提问/疑问】频道找赛事管理员请求协助;
      d. 转会争议
         ①队长不同意转出球员,球员提出转会申请前6场比赛无出场记录,组委会可强制要求队长放人;否则队长有权力不放人;
         ②队长恶意强留,队员提供相关证据,如组委会判定为恶意强留,申诉队员将被强制解约;
         ③球员向队长申请离队,如原队长不明确回复,队员也可在开黑社区【提问/疑问】频道找赛事管理员申诉,72小时后原队长还是不回复,球员将强制解约;
      d. 球员归属,球员一旦进入该球队,除非队长解约或球员提出申诉,否则将会一直隶属于该球队。新赛季开始时,不需要重复提交已归属球员报名,即球队内球员默认报名,从而加强球队利益;
      e. PSN ID变更,休赛期可随时申请,赛季进行中则每周六日可申请,必须提供PSN官网变更ID的邮件,否则无法变更,出现与之相关问题球员本人承担后果;
      f. 禁赛球员,如果发现换ID参赛,一旦发现接收禁赛球员出场比赛,将处罚相关球队,依据禁赛球员禁赛时长,给于球队扣除相关赛事积分并缴纳100元赛事赞助金;

    8. 赛季规则
      a. 参赛资格审查,球队数量限制(以赛事简介为准),通过全面综合评定来确认球队是否有参赛资格,考核项(赛事要求完成度,队长责任心,人员稳定性);
      b.
      比赛时间,以赛季简介或公告为准;
      c. 赛制,以赛季简介或公告为准;
      d. 积分榜排名优先顺序为,积分,净胜球,进球,胜负关系,还有一种特殊情况,净胜球相同且关系到赛事冠军归属,则进行附加赛决定冠军(附加赛规则组委会决定并公告);
      e. 最后两轮的公平公正原则
          ①统一按赛事要求时间开始比赛;
          ②未能严格执行球队造成严重问题的,会扣除参赛球队部分奖金(约50%)。
          ③若出现纠纷,必须提供完整视频申诉;
      f.借壳上市”,高级别组球队,同一赛季间歇期间更换队长则不允许更换队名,反之亦然。否则剥夺高级别组资格,从最低级别组重新开始;
      g. 球队资料变更,赛季进行中不能更改球队全称及队徽,休赛期可提出变更申请,如被组委会判定为“借壳上市”,则依照赛事规则 8-e 处理;
      h. 弃赛,弃赛将以0-3判负,赛季累计6场比赛弃赛或者连续4场比赛弃赛视作自动退赛,将按照退赛条例进行相关处罚;
      i. 退赛,本赛季比赛全部按0-3判负,已赛场次如果对手实际进球超过3个,则只修改退赛球队的比分为0(新赛季此处将修改为:本赛季已赛场次不人为变更,未赛场次对手报3个AI进球);退赛球队相关负责人禁止参加比赛直至本赛季结束,队内其他球员放出由队长操作
      j. 退赛后再参赛,球队或队长想参赛,分别需赞助300元,若中途再次退赛,则赞助额度翻倍,且再次触发退赛惩罚条例。
      k. 参赛费,任何违规和记录在案都会被登记次数,第1次10元,第2次20元,第3次40元,第4次80元,以此基数递增;金额将会同步在球队主页,参加新赛季后重置;

    9. 赛事委员会
      a. 组成,联赛队的队长或者指定负责人;
      b. 投票,一队一票制,匿名投票;
      c. 赛事委员会作为赛事重大事项的最终决定形式处理重大纠纷,是球队参与共同治理联盟的手段,由组委会执行决议结果;

    10. 比赛问题申诉
      a. 申诉时效为比赛开始后48小时内;
      b. 提供录像文件或视频链接及相关证据;
      c. 申诉成功后,可更改相关结果;
      d. 所有争议及问题的申诉,视频文件为主要取证来源,如无法提供视频,组委会有权不予处理;

    11. 赛事组委会
      a. 宗旨,公开公正管理赛事相关事物,愿意听取多方意见,但是希望所有人通过合理、尊重的态度去正常沟通;
      b. 任何公开场合恶意攻击组委会言行将会受到赛事相关处罚,处罚包括比赛判负、球员禁赛,扣除相关赛事积分等等,根据恶意程度组委会内部检讨后公告公示;
      c. 任何因为恶意攻击赛事组委会而禁赛的球员,可以通过公开道歉来减少禁赛时长,具体减多少,组委会内部检讨后公告公示;
      d. 组委会保留赛事相关所有最终决定权;

    12. 以上规则未提及的其他规则参考eS-L官网详细规则 (需要梯子)
      https://www.es-league.games/china/rule/f02.php

       

    B. 附加规则

    1. 红黄牌   此规则目前仅适用于最高组别
      a. 累积3张黄牌,下场比赛必须停赛,停赛后黄牌重置,
      当场比赛2张黄牌或者直接红牌,下场比赛立即停赛,
      (一场比赛两黄变成红牌或者直接红牌,黄牌数量是不重置的)
      红黄牌停赛球员出场比赛,本场将以0-3判负;
      漏记,2次机会,超出后将记录在案;

      b. 高级组以下的组别红黄牌需如实上报,不停赛;



    2.  eS-L亚洲赛淘汰赛规则
      1.例;A vs B,主场顺序A-B-A;
      2.客场进球优先;
      3.加赛第三场金球;
      4.加赛场次未有进球,需要持续到点球决出胜负;

     

     

    C. 赛季临时条款记录

    1.  开球硬直快进
      目前有开球硬直快进的bug问题,,暂定因此问题而获利的球队,进球无效,如果提起申诉,至少需要提供比赛完整录像及当事人视角的录像片断,否则组委会有权不受理申诉;
      现阶段解决方案,强制自动开球,不允许快开,直至EA修复此bug。

     

     

    星期四, 13 10月 2022 13:39

    FPL规则-20221103

                          FPL规则

     A. 常规规则

    1. 比赛联络
      a. 比赛时间22:00/22:30,超过【22:15/22:45】未开始邀请友谊赛,造成比赛未开始责任方直接判定0-3负,获利方需要提供比赛联络记录,其他场次以此类推;
      b. 如果因为规则外不可控原因一场比赛时间推迟,必须要提前在比赛联络频道告知其他相关场次的对手并说明推迟具体原因,多方协调好后没有问题;
      c. 赛前双方互发大厅站位图,图片必须保证PSN ID清晰度和所需信息完整度;
          ①赛前对手不提供站位图,本队有权不开始连接比赛,违规方负全责;
          ②赛前站位图发出等同于已做好连接比赛的准备,超过比赛邀请时间,站位图名单禁止变更,否则一经查处,本场按0-3判负;
      d. 比赛时间可提前协调,但最迟不能超过赛季最后两轮,由主动协商方在开黑联络频道报备赛事管理员;

    2. 比赛连接
      a. 连接成功后,强制自动开球;中场开球和被进球后的开球也同样适用;
      b. 双方各有【1】次主动退出比赛机会,退出时间为游戏内10分钟,超时退出判定0-3负;退出比赛时请立即告知对方的队长,留下联络记录及相关视频证据;
      c. 如果一方在退出比赛的过程中有进球产生,先再次连接比赛,主动弃赛一方将按0-3判负;
      退出前的进球,赛后由队长提起申诉,组委会根据录像判定,如当时防守方没有主动参与防守,则该进球无效;反之则进球有效,此得分将更改至重新连接的比赛比分中;
      d. 如果一方没有合理的原因第2次单方面主动从比赛中退出,则直接判定0-3负;
         ①重大游戏bug,可额外申请重开;反面例子:球员断线,球衣等等常见bug不属于重大游戏bug;其他队长自行判断;
         ②立即马上第一时间告知对手我们遇到重大游戏bug,能否重开,双方协商好没有问题;
         ③如果对方不同意,队长可以主观判定是否为重大bug,先退出游戏,然后立即在比赛联络频道要求赛事管理员介入,也可私聊赛事管理员介入;
         ④需要保存完整且能够支持本队主观判定可以申请重开的视频证据,以供组委会赛后调查,是否是重大游戏bug由组委会主观判定;如发现利用此条款获得比赛重开的机会,本场比赛将判定0-3负;
      e. 比赛开始后全队延迟非正常状态,每队至少5人以上拍照当时延迟截图(录像短片),照片必须清晰包含对阵双方简称和连接具体延迟;保存证据后可以额外重开一次,如果影响到相关其他场次比赛时间,双方可以协商比赛重开时间;
      f. EA网络问题,出现大面积网络问题情况,且周知多个其他场次无法进行比赛,多人掉线或群体延迟的问题发生时,需双方队长或负责人进行协商,并及时与组委会沟通反应情况,由组委会来判定是否需要择期重赛。

    3. 比赛名单
      a. 未报名的ID上场比赛,本场将以0-3判负;判定依据为比赛视频(主)及相关证据(辅);
      b. 赛事规则不允许出场的球员出场比赛,本场将以0-3判负;赛前主动上报和赛后3小时内主动上报可免违规记录;
      c. 比赛人数要求,至少2名玩家,少于2名玩家将属于自动弃赛,直接判定0-3负;
      d.  PSN ID包括字母大小写,大小写不符首次警告,收到警告后请立即申请修正PSN ID;
      e. 因为队长不复核PSN ID的准确性所造成后续与之相关的争议,球队承担相应责任;

    4. 游戏相关事项
      a. 禁止“ANY”操作,使用ANY,判定0-3负;
      b. 定位球,角球,恶意阻挡GK取得比分,将被取消;
      c. 定位球,角球,恶意让对方防守球员摔倒,从中获利取得比分,将被取消;
      d. 回传门将,门将无法做出正常反应导致进球,提供视频证据,组委根据视频判定是否取消进球;
      e. 游戏中其他未知事物,先经过组委会判定,如组委会无法根据现有赛事规则判定,再交由赛事委员会投票处理;

    5. 不尊重对手的行为
      a. 定义,比如角球旗位置恶意护球,恶意拖延比赛时间,集体堵门等等类似恶意行为;
      b. 判定依据为比赛视频;
      c. 组委会根据情节严重性质判罚,处罚条款包括球员停赛场次或0-3负;
      d. 如出现巨大争议,则进入赛事委员会投票处理;

    6. 比赛报告
      a. 赛后球员评分图,每场比赛结束后请立即发送到比赛对应的联络频道;不发图表示本场比赛没有进球相关数据;有比赛录像可以申诉;
      b. 比赛报告提交时间,以赛事公告或赛事要求为准,如超时未提交,没有合理原因则判定0-3负;
      c. 比赛报告必须严格按照赛事要求的详细信息提交;【2】次机会,超出将记录在案;
      d. 虚报或者乱报个人数据,分两种情况:
          ①手误报错,每队每赛季有【2】次手误机会,恶意乱报不适用此机会,超出将记录在案;
          ②恶意乱报,取消涉事ID在此之前本赛季的个人数据,追加扣除涉事球队本赛季3个积分,再犯处罚加倍;
          ③恶意或手误,组委会通过前后数据对比及主观判定,多次手误报错组委会也有权主观认为是恶意乱报;
      e. 赛事最高组别强制提交当场比赛的录像链接(非录像员主页),且需要完全符合赛事要求的录像视频(具体参考录像规则);
      录像提交最后截止日期为比赛日【第2天21:00】;录像不合格共计【2】次机会,超出将记录在案;超时提交及没有录像链接直接记录为【n次违规】;
      f. 超级组以外的级别,暂不强制提供录像链接;

    7. 转会
      a. 转会期,以赛事简介或公告为准;
      b. 联盟未注册球员,【周五、周六、周日】申请加队;
      c. 【自由球员】如果本赛季未代表任何一支球队出场过可以在【周五、周六、周日】申请加队;否则需等到转会期才可转会;
      d. 转会争议
         ①队长不同意转出球员,球员提出转会申请前6场比赛无出场记录,组委会可强制要求队长放人;否则队长有权力不放人;
         ②队长恶意强留,队员提供相关证据,如组委会判定为恶意强留,申诉队员将被强制解约;
         ③球员为了离队恶意闹事,队长提供相关证据,如组委会判定为球员恶意闹事,球员将被禁止参加下一个新赛季;
         ④球员向队长申请离队,如原队长不明确回复,队员也可在开黑社区【提问/疑问】频道找赛事管理员申诉,72小时后原队长还是不回复,球员将强制解约;
      e. 球员归属,球员一旦进入该球队,除非队长解约或球员提出申诉,否则将会一直隶属于该球队。新赛季开始时,不需要重复提交已归属球员报名,即球队内球员默认报名,从而加强球队利益;
      f. PSN ID变更,休赛期可随时申请,赛季进行中则每周六日可申请,必须提供PSN官网变更ID的邮件,否则无法变更,出现与之相关问题球员本人承担后果;
      g. 禁赛球员,如果发现换ID参赛,一旦发现接收禁赛球员出场比赛,将处罚相关球队,依据禁赛球员禁赛时长,给于球队扣除相关赛事积分并缴纳100元赛事赞助金;

    8. 赛季规则
      a. 参赛保证金,超级500元,甲级300元,其他级别免交;如果不参加新赛季将扣除上赛季累计参赛费后退还;
      b.
       比赛时间,以赛季简介或公告为准;
      c. 赛制,以赛季简介或公告为准;
      d. 积分榜排名优先顺序为,积分,净胜球,进球,胜负关系,还有一种特殊情况,净胜球相同且关系到赛事冠军归属,则进行附加赛决定冠军(附加赛规则组委会决定并公告);
      e. 最后两轮的公平公正原则
          ①统一按赛事要求时间开始比赛;
          ②未能严格执行球队造成严重问题的,会扣除参赛球队部分奖金(约50%)。
          ③若出现纠纷,必须提供完整视频申诉;
      f. “借壳上市”,高级别组球队,同一赛季间歇期间更换队长则不允许更换队名,反之亦然。否则剥夺高级别组资格,从最低级别组重新开始;
      g. 球队资料变更,赛季进行中不能更改球队全称及队徽,休赛期可提出变更申请,如被组委会判定为“借壳上市”,则依照赛事规则 8-e 处理;
      h. 弃赛,弃赛将以0-3判负,赛季累计6场比赛弃赛或者连续4场比赛弃赛视作自动退赛,将按照退赛条例进行相关处罚;
      i. 退赛,参赛保证金没收,本赛季比赛全部按0-3判负,已赛场次如果对手实际进球超过3个,则只修改退赛球队的比分为0,赛事中途无论何种原因,退赛球队和队长均禁赛3个月,队内其他球员是否被禁赛由队长提交名单;;
      j. 退赛后再参赛,球队或队长想参赛,分别需赞助300元,若中途再次退赛,则赞助额度翻倍,且再次触发退赛惩罚条例。
      k. 参赛费,任何违规和记录在案都会被登记次数,第1次10元,第2次20元,第3次40元,第4次80元,以此基数递增;金额将会同步在球队主页,参加新赛季后重置;

    9. 赛事委员会
      a. 组成,联赛队的队长或者指定负责人;
      b. 投票,一队一票制,匿名投票;
      c. 赛事委员会作为赛事重大事项的最终决定形式处理重大纠纷,是球队参与共同治理联盟的手段,由组委会执行决议结果;

    10. 比赛问题申诉
      a. 申诉时效为比赛开始后48小时内;
      b. 提供录像文件或视频链接及相关证据;
      c. 申诉成功后,可更改相关结果;
      d. 所有争议及问题的申诉,视频文件为主要取证来源,如无法提供视频,组委会有权不予处理;

    11. 赛事组委会
      a. 宗旨,公开公正管理赛事相关事物,愿意听取多方意见,但是希望所有人通过合理、尊重的态度去正常沟通;
      b. 任何公开场合恶意攻击组委会言行将会受到赛事相关处罚,处罚包括比赛判负、球员禁赛,扣除相关赛事积分等等,根据恶意程度组委会内部检讨后公告公示;
      c. 任何因为恶意攻击赛事组委会而禁赛的球员,可以通过公开道歉来减少禁赛时长,具体减多少,组委会内部检讨后公告公示;
      d. 组委会保留赛事相关所有最终决定权;

     

    B. 附加规则

    1. 红黄牌   此规则目前仅适用于最高组别
      a. 累积3张黄牌,下场比赛必须停赛,停赛后黄牌重置,
      当场比赛2张黄牌或者直接红牌,下场比赛立即停赛,
      (一场比赛两黄变成红牌或者直接红牌,黄牌数量是不重置的)
      红黄牌停赛球员出场比赛,本场将以0-3判负;
      漏记,2次机会,超出后将记录在案;

      b. 高级组以下的组别红黄牌需如实上报,不停赛;

    2. 新人培养体系

              a新秀选拔赛。进入转会市场的球员,按照一定的新人和老人比例,进行两场对抗赛,并评选出最佳新人。不定期举行。

              b新星联赛。接近于常规联赛,但简化且降低门槛,适合新玩家参与的联赛。球队包括联赛队、娱乐队、联赛二队等。组委会将优先把新人玩家推荐给参加新星联赛的球队,保证愿意培养新人的球队可以稳定持续发展。随着联赛同时举行,每周二比赛日。并可租借其他未参加新星联赛球队的新人。具体可参见《附件2,青训球员租借制度》。

              c青训球队保护计划。出于联盟长治久安的发展目标,出台了青训球队保护计划政策,保证新人(小人模式)成为球队的青训对象后,两个赛季内尽量不被其他球队挖走,即使挖走也要得到赔偿的制度。具体可参见《附件1,青训球队保护计划》。

     

     

    C. 赛季临时条款记录

    1. 开球硬直快进
      目前有开球硬直快进的bug问题,,暂定因此问题而获利的球队,进球无效,如果提起申诉,至少需要提供比赛完整录像及当事人视角的录像片断,否则组委会有权不受理申诉;
      现阶段解决方案,强制自动开球,不允许快开,直至EA修复此bug。

     

     

    星期日, 28 8月 2022 03:58

    新人申报细则 新人规则

    青训母队新人资格申请
     
    ※ 从此时此刻填表赛季起,已经离队的将无法得到保护。以中期转会为划线,最小单位为3个月,来计算保护期。
    FIFA Proclub League赛事联盟推出《青训球队保护计划》。为促使更多球队有信心培养新人,从而达到未来增加小人模式基础人口的目的。特此推出青训球队保护计划,此计划将面向FPL旗下所有注册球队(联赛/杯赛/新星联赛)。
     

    附件1,青训球队保护计划

    为促使更多球队有信心培养新人,从而达到未来增加小人模式基础人口的目的
    特此推出青训球队保护计划,此计划将面向FPL旗下所有球队。(联赛/杯赛/新星联赛) 

    1,青训球队

    青训新人,自加盟球队的那一刻起,政策保护期内一旦被挖或擅自离队去其他球队,都将启动青训保护政策。即新球队将需要对青训球队进行经济赔偿,若不执行赔偿,将示该球员为违规球员,直到保护期结束前不予以注册。
    1)政策保护期为自加盟认证时开始的6个月内
    2)经济赔偿为认证三个月内100元,三个月至六个月内50元。
    3)不再进行青训培养,队长可解约,并可以正常进行转会。
    4)不给机会也不培养,将新人恶意留队,经申诉可解约并进行转会。

    2,青训球员

    青训(新人)球员的定义是之前没有玩过小人模式,或者刚刚接触三个月以内的,第一支加入的正规球队,队长愿意培养的,通过认证成为青训新人。
    新人玩家第一次接触Proclub,对于此模式的理解有限,需要在一定时期内在一支系统化的球队中接受稳定训练培养,才能够正确踏入小人世界。 

    3,报备工作

    (1)队员先申请加队;
    (2
    队长通过官网【转会市场】>【新人认证】>填写新人申报,备案该名球员成为本队青训球员。
      新人申报链接
    2)球队队长需保留好与该青训球员相关聊天记录。以备核实和申诉。

    4,上诉及取证

    1)球队队长应在招人阶段了解该青训球员情况,留有相关聊天记录。
    2)青训球员应正确客观真实的告知队长小人模式球龄等情况,避免球队通过该政策强制球员留队。

    联盟需要更多这样的新人玩家加入,也需要更多的球队有意愿去做青训。
    这会是一个长期需要坚持才能收到回报的过程,相信未来是光明的。

    5.   自动解约

    如果球队不参加新赛季联赛了,青训新人将自动解约,并可以转会至其他球队。

    星期五, 02 9月 2022 14:27

    第三届FPL新星联赛规则

                          第三届FPL新星联赛规则:

     

    1. 宗旨培养新人,尊重对手,公平竞赛。
    2. 注册名单。球队必须使用注册球员且球队中必须注册拥有认证的青训新人
    3. 赛制。(1)约友谊赛的方式进行比赛。(2)每周二比赛日。(3)比赛日22点开始按照赛事对阵进行第一场最迟不得超过22点15分。具体时间可协商,如果双方不能在时间上达成一致,就强制22点15分前开赛。
    4. 报分通过网站后台进行报分。
    5. 参赛奖金。根据赞助商要求,本届继续有250专项资金将会作为奖励培养新星计划
    6. 奖金分配方案每场比赛赛后登录的上场新人数量为奖励方案唯一依据。赛季最终将根据总使用新人数量与各球队使用新人比例,进行分配。所有奖金将发至参赛队长手里,作为球队培养新人奖励
    7. 租借政策仅参加新星联赛的球队,可以租借非新星联赛联赛队中的青训新人球员,但仅限参加新星联赛时使用该名单。
    8. 转会系统。与联赛使用完全相同的转会系统。具体可以参考《FIFA Proclub League(PS5)比赛规则》。
    9. 赛事规则与联赛使用完全相同的赛事规则。
      a.积分相同的判定。优先看净胜球,其次是胜负比,最后是进球多优先。如果关系到冠军之争,则加时1场,直到分出胜负。
      b.原则上比赛日当天踢完比赛。除非遇到赛前搜到对方而无法进行比赛的游戏bug。
      经双方协商都同意的日子可以补赛,但不得超过下一个比赛日。对于有亚冠或其他赛事的球队,可以提前或延后一天,双方队长确定,并告知。
      c.关于弃权。对于弃权球队的比赛将全部判为0:3负。已赛场次如果实际比分超过3:0,则以当时的实际结果为准。
      d.退赛惩罚。赛事中途无论何种原因,无故退赛球队。球队和队长均禁止参加接下来的两个赛季联赛。并全部球员自动解约。
      e.退赛惩罚后再参赛。受到禁赛惩罚后,若球队或队长想参赛,分别需赞助300元。若中途再次退赛,则赞助额度翻倍。且再次触发退赛惩罚条例。
      f.辱骂行为停赛。公开场合下,常识范围内的骂人、歧视、侮辱性言语视为违规行为,该球员处以1到3个比赛日的停赛,视情节严重具体由组委会判定。且队长负有连带责任停赛1个比赛日。
      g.
      不可预期问题的处理。正常规则外,出现的不可预期问题,无法仅凭组委会判定的情况下,需要召开赛事委员会进行投票最终决定。
      h.
      赛事委员会。作为赛事重大事项的最终决定形式,是球队参与共同治理联盟的手段。委员会的组成,是由联赛队的队长或者指定负责人直接参与,采用一队一票的形式。
    10. 比赛规则。与联赛使用完全相同的比赛规则。
      a.不得使用any。使用any一律判负。
      b.
      不得卡守门员bug。任意球、角球时卡守门员属于违规。如有进球,此球无效。
      c.
      任意球防守球员堵门违规。任意球时防守球员直接站在守门员另一侧协助封堵直接射门,属于违规行为,一旦有因此行为,造成该球未进的,一律判进球有效。
      d.
      超时违规。因其中一方原因超过比赛时间未能开赛,甚至导致第二场比赛违规防风险的,责任方判负。
      e.
      掉人重开。双方各有一次因掉人而重开的机会。第二次掉人重开,若被投诉,则会被判负。无论如何,每支球队只有一次重开的机会。第二次再退出,则属于违规被判负。
      f.
      退出超时或被进球。退出时,需在10分钟内退完,否则判负。若在退出时被进球,则进球有效。坚持踢完剩下的比赛,否则该场判负。
      g.
      采用违规球员出场。未注册球员,或者按规则不允许出场球员出场,责任方判负。
      h.不可抗力网络问题发生。出现大面积网络问题情况下,且周知多个其他场次无法进行比赛,多人掉线或群体延迟的问题发生时,需双方队长或负责人进行协商,并及时与组委会沟通反应情况,由组委会来判定是否需要择期重赛。
    11. 青训球队保护计划适用。新星联赛作为此保护计划的重中之重,不仅具备优先推荐新人加入新星联赛球队,且重点推进和普及。具体可以参考《FIFA Proclub League(PS5)比赛规则》。

     

     FPL组委会

    2022/6/17

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